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『Arma 3』サバイバルホラーMod「2017」 [GAME メモ]

◆まだまだ増えるサバイバル系、「2017」は「DayZ」系でLoot少なめサバイバル・ホラー多め設定
「Oculus Rift」はバーチャルリアリティ用ヘッドマウントディスプレイ。

▼『『Arma 3』サバイバルホラーMod「2017」のティーザートレイラーが公開、感染者が蔓延る終末世界で生き延びろ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/25/45937.html

▼『Oculus Rift対応オープンワールドサバイバルホラー『The Forest』のSteam早期アクセスは数ヶ月以内に実施予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/25/45933.html

「Tom Clancy's The Division」 メモ [GAME メモ]

◆オープンワールド型のオンラインRPG細菌汚染によって麻痺状態となった世界が舞台
「Tom Clancy's The Division」

▼『Tom Clancy's The Division Official Website - on Xbox One & PS4 』
http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/home/index.aspx

▼『期待度大のMMOタイトル『Tom Clancy: The Division』最新スクリーンショットが公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/22/45865.html

▼『[E3 2013]オープンワールド型オンラインアクションRPG「Tom Clancy's The Division」。Ubisoftのプレスカンファレンスでサプライズ発表 - 4Gamer.net 』
http://www.4gamer.net/games/220/G022029/20130611052/

「Tom Clancy's The Division - E3 gameplay reveal [North America]」

「Snowdrop Next-Gen Engine | Tom Clancy's The Division [UK]」


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サバイバル系ゲーム ニュース まとめ 2014-01-22 [GAME メモ]

▼『様々な調整が入るスタンドアロン版『DayZ』の大型アップデートが実施、Redditでは作者への質問セッションも | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/23/45888.html

▼『ゾンビサバイバル『Project Zomboid』にマルチプレイヤー要素が近々搭載 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45819.html

▼『オープンワールド生存ゲーム『Don't Starve』が100万本セールスを突破、VitaやiOSでのリリースも視野に | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45823.html

▼『サバイバルゲーム『Rust』アルファ版5週間の売上が『Garry's Mod』9年間の総売上40%に達する | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45835.html

▼『「Left 4 Dead」開発のTurtle Rockが送る新作マルチプレイヤーゲーム『Evolve』が日本国内でも発売決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45828.html

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◆SCPがバージョンアップで v9.1に。 [GAME メモ]

◆SCPがバージョンアップで v9.1に。
セーブ関連は改善されててセーブできるようになっている模様。
あとはSCP-035と148が追加なのかな?
SCP-035 - SCP財団 http://scp-jp.wikidot.com/scp-035
SCP-148 - SCP財団 http://scp-jp.wikidot.com/scp-148

・2014/01/18 SCP - CONTAINMENT BREACH V0.9.1にバージョンアップ
v0.9.1
- minor graphical improvements to the menus
- refining the gas mask in SCP-914 works again
- the hazmat suit now protects from decontamination gas
- fixed the bugged checkpoint rooms that lead out of the map
- SCP-079 now broadcasts the actual feed from SCP-895's chamber, not just
the hallucinations
- SCP-500 loading screen and a more canon SCP-500-01 model
- MTF loading screen
- SCP-035's room doesn't crash the map creator anymore

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v0.9
- SCP-035 and SCP-148
- improved SCP-173 AI (it shouldn't randomly fall from the ceiling anymore)
- some additions to the intro:
- random announcements
- a new npc
- the mute guard doesn't get stuck inside doors anymore
- lots of new sound effects, including zone-specific ambient sounds
- texture-specific footstep sounds
- a couple of bugfixes in the "plane area" in the pocket dimension
- new background music in the pocket dimension
- lots of bugfixes in the MTF AI
- significantly faster pathfinding algorithm - the MTF don't cause fps drops
as much as before
- SCP-079 can now broadcast the camera feed from SCP-895's chamber on any monitor
in the facility, unless you [DATA REDACTED]
- now there's an actual purpose to enter SCP-008's containment chamber
- Gate A is now slightly harder to reach
- moved the cafeteria from the heavy containment zone to the entrance zone
- dropped items don't clip through each other anymore
- more bugfixes by juanjpro:
- Fixed crashes related to the following events:
- room2servers
- room106
- room2closets
- room2elevator
- Game won't freeze when loading reaches 45% with debug on
- Stabilized the launcher (MAVs should be less frequent when using the launcher)
- Levers will not reset when you load a game
- Hopefully, no more falling through the floor this time


▼『SCP - Containment Breach 』
http://www.scpcbgame.com/

▼『The SCP Foundation 』
http://scp-wiki.wikidot.com/main
▼『SCP財団 』
http://scp-jp.wikidot.com/

▼『The SCP Foundation 非公式日本語化wiki 』
http://scpjapan.wiki.fc2.com/

▼『SCP Containment Breachとは (エスシーピーコンテインメントブリーチとは) [単語記事] - ニコニコ大百科』
http://dic.nicovideo.jp/a/scp%20containment%20breach

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未確認 [アニメ メモ]

◆アニメーションって感じでいいな。
最近はノンテロップOPEDは公式がアップしてるんだな。

「TVアニメ『未確認で進行形』 「ぜんたい的にセンセーション」」


「TVアニメ『未確認で進行形』ノンテロップOP映像 「とまどい→レシピ/みかくにんぐッ!」」

「TVアニメ『未確認で進行形』ノンテロップED映像 「まっしろわーるど/みかくにんぐッ!」」


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気がついたらいろいろ増えてたサバイバル系ゲーム まとめ [進行中 メモ]

2014/10/14 更新
「Unturned」 「Cataclysm:DDA」 追加

◆気がついたらいろいろ増えてたサバイバル系ゲーム まとめ
サバイバル、ポストアポカリプス、オープンワールド、クラフト、関連GAME

「Dayz」「RUST」「7 Days to Die」「Infestation: Survivor Stories」「Nether」「State of Decay」「Zomboid」「Don't Starve」「Darkwood」「How to Survive」「2017」「The Dead Linger」「The Forest」「2017」
「H1Z1」「Survarium」「FarSky」「The Stomping Land」「Unturned」 「Cataclysm:DDA」

思ったより多かった、これからも増えていきそうなので継続してメモ

いろいろ増えたけどもオンラインマルチ系
おおまかにPVPメイン系とサバイバルメイン系の2系統に分類される。
「7 Days to Die」「The Forest」は箱庭サバイバルの方向性で開発されそうな感じ。
「Dayz」「RUST」「Infestation: Survivor Stories」「Nether」は最終的な完成形のゲームデザインはどれも見えてないような感じ。
対人戦がメインのゲームはエンドコンテンツとしてアイテム集めとバンディットプレイ以外の方向性しか見えない。
そしてどうしてもチートプレイヤが発生してグダグダになるのはどのゲームも変わらず。
オンラインで拠点を制作したとしても24時間監視するわけにもイカず、対人とクラフトは相性が悪そうなのでどうなるか?
「H1Z1」が経済環境と所有権をシステムとして発表しているのでそちらに期待。

■「Dayz」 ・プレイ
元はARMS2のMOD版からスタンドアロン版単体で遊べるゲームに。
オンラインマルチプレイ、ゾンビサバイバル、今はα版でテスト中、今後1~2年かけて開発を続けていく予定。
基本はリアル系で空腹や病気など実装されておりあとはアイテムを探索収集し他のプレイヤーと協力や対立して生き残り続けるのがメイン。
今後はMOD版で遊べたところまでは開発される思われ(乗り物とか)、拠点作成も出来る予定。
ゲームとしては、アイテムは街にポップするのでそれを収集するか人から奪うまでプレイ可能。
いまんところそれ以上それ以下でもないので完成形の落とし所はよめない。対人系なのか?生活系なのか?
開発のロードマップとかなにも発表されていないので未完成すぎて今後どうなるかは未知数。
基本略奪OKなので拠点や畑とかのマインクラフト的な要素はどうなるのか?
▼『Steam:DayZ 』
http://store.steampowered.com/app/221100/
▼『Dayz standalone(スタンドアローン版) 日本語攻略 Wiki 』
http://dayzgame.swiki.jp/index.php?FrontPage
▼『DayZ Mod 』
http://dayzmod.com/
▼『DayZとは (デイジーとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 』
http://dic.nicovideo.jp/a/dayz



■「RUST」 ・プレイ
オンラインマルチプレイ、今はα版でテスト中。
ゲーム自体は素材を収集や他プレイヤーから略奪して拠点を作りサバイバルするPvPがメイン。
地形や木や岩のマップ部分は破壊不可なのでマップ改変は無理。
「DaiZ」よりも対人戦成分が多めなのでメインはPvPだと思われ、サバイバルというよりは山賊団VS山賊団みたいな感じ。
なので生き残る系サバイバルと思ってプレイすると後半はきつめ。
こちらも拠点に素材やアイテムを貯めていくが拠点の壁や扉は破壊可能。
ログアウトしたらそのままゲーム内にキャラが残る仕様と残らない仕様がサーバー側で設定できる。
ソロや少人数では拠点を24時間監視は出来ないので自ずと大人数の山賊団がすべてかっさらっていくのでどうしようもなくなる感じなバランス、いまんところは。
他のプレイヤーを攻撃できないPvEの設定もある、PvEでも拠点襲撃は出来るのでアイテム奪ったりはできる、対人団体戦メインぽい開発なので今後はそこに向けてバランス調整していくのかなと予想。
1つのサーバーに100人としてそこに一つの大きな団体ができたらそこでゲームとしては厳し目なのでどうバランスを取るのか不明。
こちらも略奪OKなので最終的完成形は未知数。
旧バージョンは開発中止で新バージョンで再開発中。
▼『Rust « 』
http://playrust.com/
▼『Steam:Rust 』
http://store.steampowered.com/app/252490/
▼『rust Wiki* 』
http://wikiwiki.jp/rustjp/



■「7 Days to Die」 ・プレイ
マインクラフト似のゾンビがでてくるサバイバルゲーム。
オンラインマルチプレイ、シングルプレイ可、今はα版でテスト中。
システムはそのまんまマインクラフトだと思って差し支えなし。
マインクラフトとの違いは重力が全てに影響するのでブロックが空中に浮くことがなく支えがないと崩れる仕組みになっている。
マインクラフトでいうところの砂ブロックのような感じ。
畑で作物を育てたり、採掘したり採取したり拠点を作ったり狩りをしたりと生活サバイバル。
一人でもくもくとサバイバルするにはいまはコレが一番最適か?
▼『7 Days to Die | The Survival Horde Crafting Game 』
http://7daystodie.com/
▼『Steam:7 Days to Die 』
http://store.steamgames.com/app/251570/
▼『7 Days to Die Japan Wiki* 』
http://wikiwiki.jp/7daystodie/



■「Infestation: Survivor Stories」 ・プレイ
元「WarZ」改名して「Infestation」、ゲームシステム的には「DayZ」。
基本はアイテム奪い合いのサバイバル。
「DayZ」と同時期に出てきて先に販売開始したがどうなのか?
Steamのメタスコアでは20/100となんだかヤバゲな数字をたたき出している。
▼『Steam:Infestation: Survivor Stories 』
http://store.steampowered.com/app/226700/
▼『Infestation: Survivor Stories 』
https://infestationmmo.com/
▼『Infestation: Survivor Stories wiki』
http://wikiwiki.jp/infestation/



■「Nether」 ・未プレイ
「DayZ」に触発されて開発された後発のゲーム。
早期アクセス (CBT)。
基本システムは「DayZ」と似ている、いまんとこアイテム奪い合いのサバイバル。
マップはいまんとこ都会がひとつ。
敵を倒すとレベルが上がりスキルを習得できるシステムあり、現行では死亡時にリセット。
▼『Nether - Prey or Pray 』
https://www.playnether.com/
▼『Steam:Nether 』
http://store.steampowered.com/app/247730/
▼『Nether Wiki* 』
http://wikiwiki.jp/nether/



■「The Dead Linger」 ・未プレイ
まだ情報はあまりでていないので謎。
Dayzに近い作り、動画をみると自転車には乗れる模様。
2014/04/22時点でyoutubeの動画をみるかぎりまだα前というくらいの開発度。
▼『The Dead Linger : Blog 』
http://www.thedeadlinger.com/
▼『Steam:The Dead Linger 』
http://store.steampowered.com/app/245130
The Dead Linger #2 - Floppy Joe - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=himVmK5VvTs


■「The Forest」 ・プレイ
早期アクセスでプレイできるようになったが開発初期段階でまだ先が見えない状態。
現段階では新しく実装される要素をプレイする段階で本格的なプレイはまだ先な感じ。
生産系のUIはいまのままでいくとアイテムが入りきれなくなりそうだけど、「Oculus Rift」に対応していく予定なので視覚的に破綻のないUIを維持していくと思われこのままか?
グラフィックや生産系はリアル志向でなかなか開発は大変そうだけど、今後に期待。
▼『Home - The Forest 』
http://survivetheforest.com/
▼『Oculus Rift対応オープンワールドサバイバルホラー『The Forest』のSteam早期アクセスは数ヶ月以内に実施予定』http://www.gamespark.jp/article/2014/01/25/45933.html
「The Forest Trailer 3」




■「Project Zomboid」 ・プレイ
2Dのゾンビサバイバル。
崩壊した世界で生きて死ぬまでを体験するゲーム、細かい所までの作りこみのこだわりがすごい。
プレイして時間がたつにしたがいライフライン水道や電気の供給がストップしていく。
電気が止まれば冷蔵庫が使えなくなり食料が腐りやすくなり、水道が止まれば飲水を手に入れるのが困難になりサバイバルの難易度があがっていく。
代用の手段もあり飲み水は雨水をためて、食料は畑を耕したりする。
視界の概念があり建物の中にいても窓が開いていると外からゾンビに発見されるので、カーテンをすると視界が通らなくなり安全に過ごせる。
▼『The Alpha-funded Zombie Survival RPG 』
http://projectzomboid.com/
▼『Project Zomboid/ja - PZwiki 』
http://pzwiki.net/wiki/Project_Zomboid/ja



■「FarSky」 ・プレイ
事故で海底に取り残された潜水士が潜水艦のパーツを探して脱出を目指すゲーム。
サンドボックス系サバイバルゲーム。
雰囲気もよく面白いのだけど全体のボリュームがちょいと少なめ、値段相応。
拡張系アップデートあればさらに面白くなりそうだけど、なさげな感じ。
▼『FarSky 』
http://store.steampowered.com/app/286340/?l=japanese
▼『海底が舞台のオープンワールドサバイバル『FarSky』Steam配信開始、君は海の底でいつまで生き延びられるか? | Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/article/2014/04/26/48128.html
▼『Farskygame Wiki 』
http://farskygame.wikia.com/wiki/Farskygame_Wiki
▼『海の藻くずと消えてしまうのか!? 深海からの脱出劇『FarSky』:Steam 』
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/218/218391/


■「Unturned」  ・プレイ
「DayZ」と「マインクラフト」を合わせた感じのゲーム。
マルチ、シングルOK。
ゾンビサバイバルの必要な要素がだいたい実装されている。
▼『Steam:Unturned 』
http://store.steampowered.com/app/304930/
▼『Unturned Japan Wiki - Unturned Wikiへようこそ! 』
http://www62.atwiki.jp/unturned/



■「Cataclysm:DDA」 ・未プレイ
ローグライクなゾンビサバイバル。
画面や操作が特殊なので動画参照。
▼『Cataclysm: Dark Days Ahead 』
http://en.cataclysmdda.com/
▼『CataClysm:DDA 日本語Wiki - TOP PAGE 』
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/



■「2017」
まだ情報はあまりでていない。
▼『『Arma 3』サバイバルホラーMod「2017」のティーザートレイラーが公開、感染者が蔓延る終末世界で生き延びろ』
http://www.gamespark.jp/article/2014/01/25/45937.html
「2017 TEASER!」



■「H1Z1」
SOEが開発を手掛ける新作ゾンビサバイバルMMO「H1Z1」
▼『H1Z1 - Home 』
https://www.h1z1.com/home


■「Survarium」
『S.T.A.L.K.E.R』シリーズを開発した元GSC Game worldの開発者が制作を行っているVostok Gamesの基本プレイ無料MMOFPS『Survarium』
▼『Survarium | survarium.com 』
http://survarium.com/en


■「The Stomping Land」 ・未プレイ
恐竜時代に生きる原始人系Ⅲサンドボックスサバイバルゲーム。
(2014/09/01)早期アクセス中開発者が連絡不可でsteamでの販売中止中
(2014/10/31)steamで購入可能になっているのでなにかしら動きがあった模様、問題以降にバージョンアップもされている?
▼『The Stomping Land』
The Stomping Land http://thestompingland.com/
▼『Steam:The Stomping Land 』
http://store.steampowered.com/app/263440/?l=japanese



-----シングル系。

■「State of Decay」
高評価のソロプレイのゾンビサバイバル。
だけど日本からでは国制限で購入&プレイできないので、プレイするにはそれを回避して購入しなければならない。
▼『Undead Labs » About State of Decay 』
http://undeadlabs.com/about-state-of-decay/


■「How to Survive」 ・プレイ
▼『Steam:How to Survive 』
http://store.steampowered.com/app/250400/


■「Don't Starve」
2Dのサバイバルゲーム。
▼『Don't Starve | Survive! Collect! Attack! 』
http://www.dontstarvegame.com/
▼『Don't Starve 攻略 Wiki 』
http://ja.dont-starve.wikia.com/wiki/Don%27t_Starve_%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki


■「Darkwood」
早期アクセスとしてsteamで購入可。

▼『Welcome to Darkwood. 』
http://www.darkwoodgame.com/
▼『Steam Greenlight :: Darkwood 』
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=131900947
▼『見下ろし視点サバイバルホラー『Darkwood』恐怖の森での孤独な戦いを描く最新ゲームプレイ映像が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト 』
http://www.gamespark.jp/article/2013/05/28/41044.html
「Darkwood needs your support!」



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ゲーム関連 チェック [GAME メモ]

4人が協力して生き残るCo-opスレンダーマンゲーム『Faceless』がModを脱却しフルゲームとして発売決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト http://www.gamespark.jp/article/2014/01/09/45595.html

『Slender: The Arrival』がPSN/XBLAで2014年Q1にリリース決定、過去の被害者が登場する新レベルも追加 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト http://www.gamespark.jp/article/2014/01/09/45593.html

4人が協力して生き残るCo-opスレンダーマンゲーム『Faceless』がModを脱却しフルゲームとして発売決定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト http://www.gamespark.jp/article/2014/01/09/45595.html

映画「エイリアン」の15年後を描く『Alien: Isolation』のスクリーンショットや新情報が公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト http://www.gamespark.jp/article/2014/01/07/45557.html

スタンドアロン版『DayZ』の80万本突破が公式ブログで改めて報告、今後の計画にも言及 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト http://www.gamespark.jp/article/2014/01/07/45549.html

メガドラタワーも可能!? レトロゲームハード互換機“RetroN 5”はメガアダプタにも対応 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト http://www.gamespark.jp/article/2014/01/10/45620.html

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