Midnight Riders TF2 FPS メモ [FPS メモ]
Midnight Riders
http://www.midnight-riders.com/
YouTube - MidnightRidersBand さんのチャンネル
http://www.youtube.com/user/MidnightRidersBand
Welcome to Steam
http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_L4D2-MidnightRidersShirt.html
『Left 4 Dead 2』のDLC?“Midnight Riders”のWebサイトがオープン - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/210/21012.html
YouTube - Zombieland - Official Trailer [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=071KqJu7WVo
--
Team Fortress 2 - WAR!
http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
『Team Fortress 2』大型アップデートに向けてソルジャーvsデモマン戦争勃発! - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/212/21285.html
--
MASSIVE ACTION GAME (MAG) ™
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mag/
大規模マルチプレイシューター『MAG』オフィシャルボックスアートが公開 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/212/21272.html
--
マルチプレイ映像初公開!『Aliens vs. Predator』最新トレイラー - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/211/21111.html
--
【最新液晶ディスプレイ ピックアップ】 三菱電機「Diamondcrysta WIDE RDT231WM-X」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/lcd/20091130_331906.html
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http://www.midnight-riders.com/
YouTube - MidnightRidersBand さんのチャンネル
http://www.youtube.com/user/MidnightRidersBand
Welcome to Steam
http://store.valvesoftware.com/productshowcase/productshowcase_L4D2-MidnightRidersShirt.html
『Left 4 Dead 2』のDLC?“Midnight Riders”のWebサイトがオープン - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/210/21012.html
YouTube - Zombieland - Official Trailer [HD]
http://www.youtube.com/watch?v=071KqJu7WVo
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Team Fortress 2 - WAR!
http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm
『Team Fortress 2』大型アップデートに向けてソルジャーvsデモマン戦争勃発! - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/212/21285.html
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MASSIVE ACTION GAME (MAG) ™
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mag/
大規模マルチプレイシューター『MAG』オフィシャルボックスアートが公開 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/212/21272.html
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マルチプレイ映像初公開!『Aliens vs. Predator』最新トレイラー - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/211/21111.html
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【最新液晶ディスプレイ ピックアップ】 三菱電機「Diamondcrysta WIDE RDT231WM-X」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/lcd/20091130_331906.html
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L4D2 コンサート音楽変更方法 メモ [FPS メモ]
L4D2「ダーク・カーニバル」最後のコンサートのBGMを変更する方法 メモ
コンサートの歌を好きな歌に変更する。
方法はL4D2のインストールされているフォルダの中に入っているwavファイルの中身を変更するだけで好きな音楽に変更できる。
サウンド系のファイルの場所はインストールフォルダを変更していなければ、
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound
が、実行する前にすべきこと。
※注意 「ファイルを上書きするので元に戻すときのタメに元ファイルを忘れず保管する、好きな場所まぁデスクトップにでもコピペして退避しておく」
まぁ忘れたり消してしまったらまたアンインストしてインストールすればOK。
まずBGM系ファイルの場所は
・コンサートの音楽
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\music\flu\concert
の、
midnightride.wav
onebadman.wav
・コンサートのTank登場時音楽
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\music\tank
の、
midnighttank.wav
onebadtank.wav
で、好きな音楽ファイルをwavに変換しなければいけないので、変換ツールで変換する。
今回は「えこでこツール」でwavに変換する。
その際wavの音質設定をしなければいけないので、
「音質の指定」で 「16bit, 44100Hz, 2ch,」 に設定して変換。
▼『Vector:えこでこツール (WindowsNT/2000/XP/Vista / 画像&サウンド) - ソフトの詳細』
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se445019.html
ほとんどのサウンドファイル・ムービーファイルからwav、mp3、oggに変換することができるツールです。 avi、flv、mkv、mp4、mpg、ogmファイルから音声部分をそのまま抜き出す事もできます。 操作の分かりやすさと音質の変換精度にこだわっています。
変換したwavファイルを音楽を掛けたいタイミングのファイルのファイル名に変更して上書きする。
あとはゲームをプレイすればBGMが変わっている。
BGMのボリュームの大きさは設定からオーディオのBGMで調整。
こんな感じなる。
アイマスのコンサート会場で暴れる4人組。
▼『YouTube - L4D2 Sound Mod - Concert』
http://www.youtube.com/watch?v=36LdP-b2uKQ&feature=related
同じような方法でジュークボックスも変更できるのか?
--
あとは
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound
には、ゲーム内の音楽は一通り聞けるのでいろいろ聞くのも面白い。
witchさんのかわいい声はここ。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\npc\witch
特殊感染者系はここ。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\player
「Portal」のED「portal_still_alive.wav」も入ってる。
▼『still alive - Portal Wiki*』
http://wikiwiki.jp/portal/?still%20alive
「portal」ゲーム内の「解説者による解説」で「portal_still_alive」の解説がある。
▼『開発者による解説 - Portal Wiki*』
http://wikiwiki.jp/portal/?%B3%AB%C8%AF%BC%D4%A4%CB%A4%E8%A4%EB%B2%F2%C0%E2#h2_content_1_65
歌詞
--
This was a triumph.
よくやりましたね。
I'm making a note here:
個人ファイルに書いておきましょう。
HUGE SUCCESS. It's hard to overstate my satisfaction.
「大成功」と。 私は本当に 満足しているのですよ。
Aperture Science We do what we must because we can.
Aperture Science 私たちには力があるから、すべきことを やらねばならないのです。
for the good of all of us. except the ones who are dead.
私たちみんなの ために。 死んだ人々はあきらめましょう。
But theres no sense crying over every mistake.
科学の進歩に 失敗は付き物です。
you just keep on trying till you run out of cake
ケーキがなくなるまで、ひたすら試し続けるの です。
And the Science gets done. And you make a neat gun.
科学はそうして進歩していくのです。 そして、すばらしい銃が作られる。
For the people who are still alive.
生きている人たちの ために。
I'm not even angry.I'm being so sincere right now.
怒ってなんかいませんよ。 本当です。 嘘じゃ ありません。
Even though you broke my heart. And killed me.
あなたは 私を 裏切って 殺し、
And tore me to pieces.
ばらばらにして、
And threw every piece into a fire.
火の中に放り込んだ けれど。
As they burned it hurt because I was so happy for you!
燃えるのは苦しかったけれど、 私はあなたの成功がうれしかった。
Now these points of data make a beautiful line.
このデータのおかげで、 すばらしいコードができました。
And we're out of beta.We're releasing on time.
ベータは終了、 予定通りのリリースです。
So I'm GLaD. I got burned.
だから、私は 燃やされてよかった。
Think of all the things we learned for the people who are still alive
たくさんのことが分ったのですから。 生きている人たちの ために。
Go ahead and leave me.
さあ、 お行きなさい。
I think I prefer to stay inside.
私は ここに 残ります。
Maybe you'll find someone else to help you.
誰かあなたの力になってくれる人が 現れるでしょう。
Maybe Black Mesa... THAT WAS A JOKE.FAT CHANCE.
ブラック・メサ かも しれないけれど。・・・ 冗談ですよ。 そんなことは まずないでしょう。
Anyway, this cake is great.
ともあれ、このケーキは絶品です。
It's so delicious and moist.
しっとりとしていて、すばらしい味です。
Look at me still talking when there's Science to do.
おやおや、私は仕事をそっちのけにして おしゃべりしていますね。
When I look out there,it makes me GLaD I'm not you.
外の様子を知ると、 あなたでなくてよかったと思います。
I've experiments to run.There is research to be done.
さあ、実験をしなくては。 生きている人たちについて、
On the people who are still alive
リサーチを 続けなくては。
And believe me I am still alive.
私はまだ 生きています。
I'm doing Science and I'm still alive.
私は生きて 科学の進歩を押し進めています。
I feel FANTASTIC and I'm still alive
私は生きています。 すばらしい気分です。
While you're dying I'll be still alive
あなたが死にそうになっても、 私は生きています。
And when you're dead I will be still alive
あなたが死んだ後も、 私は生き続けます。
STILL ALIVE
いつまでも。
コンサートの歌を好きな歌に変更する。
方法はL4D2のインストールされているフォルダの中に入っているwavファイルの中身を変更するだけで好きな音楽に変更できる。
サウンド系のファイルの場所はインストールフォルダを変更していなければ、
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound
が、実行する前にすべきこと。
※注意 「ファイルを上書きするので元に戻すときのタメに元ファイルを忘れず保管する、好きな場所まぁデスクトップにでもコピペして退避しておく」
まぁ忘れたり消してしまったらまたアンインストしてインストールすればOK。
まずBGM系ファイルの場所は
・コンサートの音楽
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\music\flu\concert
の、
midnightride.wav
onebadman.wav
・コンサートのTank登場時音楽
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\music\tank
の、
midnighttank.wav
onebadtank.wav
で、好きな音楽ファイルをwavに変換しなければいけないので、変換ツールで変換する。
今回は「えこでこツール」でwavに変換する。
その際wavの音質設定をしなければいけないので、
「音質の指定」で 「16bit, 44100Hz, 2ch,」 に設定して変換。
▼『Vector:えこでこツール (WindowsNT/2000/XP/Vista / 画像&サウンド) - ソフトの詳細』
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se445019.html
ほとんどのサウンドファイル・ムービーファイルからwav、mp3、oggに変換することができるツールです。 avi、flv、mkv、mp4、mpg、ogmファイルから音声部分をそのまま抜き出す事もできます。 操作の分かりやすさと音質の変換精度にこだわっています。
変換したwavファイルを音楽を掛けたいタイミングのファイルのファイル名に変更して上書きする。
あとはゲームをプレイすればBGMが変わっている。
BGMのボリュームの大きさは設定からオーディオのBGMで調整。
こんな感じなる。
アイマスのコンサート会場で暴れる4人組。
▼『YouTube - L4D2 Sound Mod - Concert』
http://www.youtube.com/watch?v=36LdP-b2uKQ&feature=related
同じような方法でジュークボックスも変更できるのか?
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あとは
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound
には、ゲーム内の音楽は一通り聞けるのでいろいろ聞くのも面白い。
witchさんのかわいい声はここ。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\npc\witch
特殊感染者系はここ。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\sound\player
「Portal」のED「portal_still_alive.wav」も入ってる。
▼『still alive - Portal Wiki*』
http://wikiwiki.jp/portal/?still%20alive
「portal」ゲーム内の「解説者による解説」で「portal_still_alive」の解説がある。
▼『開発者による解説 - Portal Wiki*』
http://wikiwiki.jp/portal/?%B3%AB%C8%AF%BC%D4%A4%CB%A4%E8%A4%EB%B2%F2%C0%E2#h2_content_1_65
歌詞
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This was a triumph.
よくやりましたね。
I'm making a note here:
個人ファイルに書いておきましょう。
HUGE SUCCESS. It's hard to overstate my satisfaction.
「大成功」と。 私は本当に 満足しているのですよ。
Aperture Science We do what we must because we can.
Aperture Science 私たちには力があるから、すべきことを やらねばならないのです。
for the good of all of us. except the ones who are dead.
私たちみんなの ために。 死んだ人々はあきらめましょう。
But theres no sense crying over every mistake.
科学の進歩に 失敗は付き物です。
you just keep on trying till you run out of cake
ケーキがなくなるまで、ひたすら試し続けるの です。
And the Science gets done. And you make a neat gun.
科学はそうして進歩していくのです。 そして、すばらしい銃が作られる。
For the people who are still alive.
生きている人たちの ために。
I'm not even angry.I'm being so sincere right now.
怒ってなんかいませんよ。 本当です。 嘘じゃ ありません。
Even though you broke my heart. And killed me.
あなたは 私を 裏切って 殺し、
And tore me to pieces.
ばらばらにして、
And threw every piece into a fire.
火の中に放り込んだ けれど。
As they burned it hurt because I was so happy for you!
燃えるのは苦しかったけれど、 私はあなたの成功がうれしかった。
Now these points of data make a beautiful line.
このデータのおかげで、 すばらしいコードができました。
And we're out of beta.We're releasing on time.
ベータは終了、 予定通りのリリースです。
So I'm GLaD. I got burned.
だから、私は 燃やされてよかった。
Think of all the things we learned for the people who are still alive
たくさんのことが分ったのですから。 生きている人たちの ために。
Go ahead and leave me.
さあ、 お行きなさい。
I think I prefer to stay inside.
私は ここに 残ります。
Maybe you'll find someone else to help you.
誰かあなたの力になってくれる人が 現れるでしょう。
Maybe Black Mesa... THAT WAS A JOKE.FAT CHANCE.
ブラック・メサ かも しれないけれど。・・・ 冗談ですよ。 そんなことは まずないでしょう。
Anyway, this cake is great.
ともあれ、このケーキは絶品です。
It's so delicious and moist.
しっとりとしていて、すばらしい味です。
Look at me still talking when there's Science to do.
おやおや、私は仕事をそっちのけにして おしゃべりしていますね。
When I look out there,it makes me GLaD I'm not you.
外の様子を知ると、 あなたでなくてよかったと思います。
I've experiments to run.There is research to be done.
さあ、実験をしなくては。 生きている人たちについて、
On the people who are still alive
リサーチを 続けなくては。
And believe me I am still alive.
私はまだ 生きています。
I'm doing Science and I'm still alive.
私は生きて 科学の進歩を押し進めています。
I feel FANTASTIC and I'm still alive
私は生きています。 すばらしい気分です。
While you're dying I'll be still alive
あなたが死にそうになっても、 私は生きています。
And when you're dead I will be still alive
あなたが死んだ後も、 私は生き続けます。
STILL ALIVE
いつまでも。
L4D2 製品版 メモ [FPS メモ]
製品版になったのでL4D2 メモ
後で気がついたりとか間違いがあったら修正。
▼『Steam:Left 4 Dead 2』
http://store.steampowered.com/app/550/
▼『FrontPage - Left 4 Dead 2 Wiki』
http://l4d2.ngnl.org/?FrontPage
・追加された近接武器でのラッシュの対処方法。
「攻撃」、「殴り」、「攻撃」、「殴り」の、繰り返しが今のところダメージをくらいにくい。
単純に繰り返すだけではなく状況を見て繰り返さないといけないのでテクが必要になっている。
・近接武器は種類によって振る速度、攻撃範囲が違うような気がするがきのせいか?
・「2」の感染者は露骨に後ろに回りこむので注意。
もうゾンビというか忍者のような感じ、「残像だ」
・パイプボムは遠くに投げると感染者が集まる前に爆発するので投げる場所は注意。
・スモーカーの湯気が薄くなっていて、遠目から発見しづらい。
・殴りは5回でスタミナ切れをおこす。
リロードしてる間に何回殴れるか、だいたいで。
「ハンティングライフル」、「スナイパーライフル」、「コンバットライフル」は殴り5回でリロード完了。
「AK-47」、「M-16」「グレネードランチャー」は4回。
「サブマシンガン」「サイレンサー付きサブマシンガン」「2丁拳銃」「マグナム」は3回。
「ハンドガン」は2.5回。
一人の時など銃と殴りだけではラッシュはさばききれない。
ライフル系を持つ時、少人数になったときなど近接武器を持つ方が生き残れる確率が上がる。
・プレイヤーの相撃ちの判定は大きいままなのでFF注意。
・爆発弾は着弾地点に一定範囲の爆発判定が出来るので感染者いる地面を撃っても範囲内の敵なら倒せる。
自分自身にも当たり判定があるので、近くの感染者や壁を撃つとダメージをくらう。
なので、近場の敵を倒す時には使えないこともあるので、取らないという選択肢もあり。
爆発弾は敵をよろめかせる効果もあるので、特殊感染者をよろめかせて捕まっている仲間を助けるのにも使えるが
特殊感染者を初弾で倒せていない場合は特殊感染者は生きているので注意。
ウィッチもよろめくのでその間に全員で攻撃。
・弾薬パックはとると1マガジン分弾薬が増える。
グレネードランチャーなら弾1発分なのでおとく。
・「デッド・センター」チャプター1で窓の外に痰汁ボムを投げると感染者が飛び降りるて死ぬ。
窓際を通る場所などでやると効果的。
「スワンプ・フィーバー」の川に投げても飛び込む。
・「デッド・センター」チャプター2コーラー運びで誰かが階段の上に待機し下から投げて渡せば早く運べるが、
コーラを持ってくる前に感染者が沸くのでパイプ爆弾胆汁爆弾を使うと安全。
上にいる場合は特殊感染者に気をつけよう。
・「デッド・センター」チャプター3、警報機を解除でショーウィンドウを割って進むルートの側で
ショーウィンドウは火炎瓶の炎なら割れないので先に火炎瓶で敵を倒すことが出来る。
火炎瓶、グレネードランチャー、殴る、パイプボムではショーウィンドは割れない。
グレネードランチャーは爆発してもダメージは通らない。
殴るは殴れるが敵からも殴られる。
ちなみに警報機を止めなくてもセーフルームまで行けることは出来る、永遠とラッシュは続くけども。
・「デッド・センター」チャプター3モールは断続的に小規模なラッシュが発生するので
ラッシュ音がしたらスピッターに注意して壁などで応戦。
発生する感染者の数は少なめ。
・「ダーク・カーニバル」チャプター4の最後のラッシュの為に胆汁爆弾は二つは残しておきたい。
早めに見つけても我慢して4まで持込すべし。
チャプター4で胆汁爆弾を見たことがないきがするが出現しないのか?どうなのか?そうなのかー
・「 ザ・パリッシュ 」のチャプター2公園、仮設トイレ側足場、
「ダーク・カーニバル」のチャプター4納屋、弾薬がある場所側足場の、足場上でのラッシュ、
足場の角の感染者が上がってくる場所で体を半分以上だして待機すれば 感染者が上がってこれなくなるので安全。
スピッターの酸性液も体の中心を狙って撃ってくるので、うまくいけば酸性液が下に落ちる。
上がれなくなった感染者はなにかの拍子に他の上がれる場所に移動したりするのである程度処理しよう。
スモーカー他の特殊感染者には注意。

こことか。
・「ハード・レイン」での帰り道、嵐がくるとラッシュも発生する。
ラッシュがくるタイミングが遅かったりするので注意。
・「ハード・レイン」チャプター1最初の建物の屋上にあるオブジェクトはエフェクト設定を低にしていると表示されない。
表示されていないとフィナーレでわりとやりづらいが見えなくてもわりとなんとかなる。
設定ビデオのエフェクトを普通にすれば表示される。
・NPCがすごく御馬鹿になっている。
遠くにアイテムがあることを認識すると敵だらけでも突っ込んでいったりする。
「アドレナリン」等アイテムがあることを教えても取りに来ないこともある。
・Tankの岩石投げで柱などに隠れて避けようとすると、少しはみ出た体の部分を狙ってベストショットを決めてくる時がある。
・感染者の視界(索敵範囲)が広がっている。
ちゃんとクリアリングして進まないと囲まれやすい。
EXの感染者の攻撃は前から食らうと20、後ろからだと10。
なので、早ければ5回殴られれば死ねるのでクリアリングは大事。
・珍しい通常感染者は各特徴があり知っておくと対応しやすい。
▼『感染者/通常感染者 - Left 4 Dead 2 Wiki』
http://l4d2.ngnl.org/?%E6%84%9F%E6%9F%93%E8%80%85%2F%E9%80%9A%E5%B8%B8%E6%84%9F%E6%9F%93%E8%80%85
・道化師は他の感染者を引き連れてくるが、先に道化師だけを倒せば感染者は一時止まる。
・「ダーク・カーニバル」最後のコンサート会場で歌うことができる。
歌えるのは「コーチ」と「エリス」
歌い方は、ライトと点灯してから舞台のマイクの前に立つ。
マイクに近づいたり離れたりすれば何度でも歌える。
コーチ
「…どんな淑女も父親がいなけりゃワイルドになる…
ラ、ラ、ラー、ラ、ラー、ラ!」
「…山の山頂に登って、そのままそこにいて…
ラララー、ラ、ラー、ラ!」
エリス
「…パパがいないとどうも女はおかしくなる…」
「…山の山頂に到達するんだ…」
・エリスが無駄話を始めるとみなから注意されてやめるショートコントあり。
▼『TIPS/エリスの無駄話 - Left 4 Dead 2 Wiki』
http://l4d2.ngnl.org/?TIPS%2F%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E7%84%A1%E9%A7%84%E8%A9%B1
・「アドレナリン」を使用し刺す瞬間に違うものに持ち変えると使用せずに何度でも「ぶるるるる」等喘げる。
・L4D2では1と違い追加された特殊感染者の攻撃が回避不可能な場面があるのでEXが難しくなっている。
「1」では特殊感染者に攻撃されたとしても素早く適切に対応すればノーダメージ又は少ないダメージで対応出来たが、
「2」の特殊感染者は近寄られたら確実にダメージをくらうので、EXのクリアは訓練されたベトコじゃないプレイヤーでないと難しい。
EXでは全員でクリアという感じではなく誰かたどり着けばOKみたいなバランス。
今回は無茶な状況がよく起こる、
さとうきび畑のエレベーター降りる前に酸吐かれて全滅したり、帰りのエレベーターで登るとTankが居て扉開くと突撃してきたり、
EXではTankの出現場所がどうやても全滅しかないようなところとか
どうやってもクリア出来ない状況がおこる。
今作はそんな感じのバランス調整なのだろう。
後で気がついたりとか間違いがあったら修正。
▼『Steam:Left 4 Dead 2』
http://store.steampowered.com/app/550/
▼『FrontPage - Left 4 Dead 2 Wiki』
http://l4d2.ngnl.org/?FrontPage
・追加された近接武器でのラッシュの対処方法。
「攻撃」、「殴り」、「攻撃」、「殴り」の、繰り返しが今のところダメージをくらいにくい。
単純に繰り返すだけではなく状況を見て繰り返さないといけないのでテクが必要になっている。
・近接武器は種類によって振る速度、攻撃範囲が違うような気がするがきのせいか?
・「2」の感染者は露骨に後ろに回りこむので注意。
もうゾンビというか忍者のような感じ、「残像だ」
・パイプボムは遠くに投げると感染者が集まる前に爆発するので投げる場所は注意。
・スモーカーの湯気が薄くなっていて、遠目から発見しづらい。
・殴りは5回でスタミナ切れをおこす。
リロードしてる間に何回殴れるか、だいたいで。
「ハンティングライフル」、「スナイパーライフル」、「コンバットライフル」は殴り5回でリロード完了。
「AK-47」、「M-16」「グレネードランチャー」は4回。
「サブマシンガン」「サイレンサー付きサブマシンガン」「2丁拳銃」「マグナム」は3回。
「ハンドガン」は2.5回。
一人の時など銃と殴りだけではラッシュはさばききれない。
ライフル系を持つ時、少人数になったときなど近接武器を持つ方が生き残れる確率が上がる。
・プレイヤーの相撃ちの判定は大きいままなのでFF注意。
・爆発弾は着弾地点に一定範囲の爆発判定が出来るので感染者いる地面を撃っても範囲内の敵なら倒せる。
自分自身にも当たり判定があるので、近くの感染者や壁を撃つとダメージをくらう。
なので、近場の敵を倒す時には使えないこともあるので、取らないという選択肢もあり。
爆発弾は敵をよろめかせる効果もあるので、特殊感染者をよろめかせて捕まっている仲間を助けるのにも使えるが
特殊感染者を初弾で倒せていない場合は特殊感染者は生きているので注意。
ウィッチもよろめくのでその間に全員で攻撃。
・弾薬パックはとると1マガジン分弾薬が増える。
グレネードランチャーなら弾1発分なのでおとく。
・「デッド・センター」チャプター1で窓の外に痰汁ボムを投げると感染者が飛び降りるて死ぬ。
窓際を通る場所などでやると効果的。
「スワンプ・フィーバー」の川に投げても飛び込む。
・「デッド・センター」チャプター2コーラー運びで誰かが階段の上に待機し下から投げて渡せば早く運べるが、
コーラを持ってくる前に感染者が沸くのでパイプ爆弾胆汁爆弾を使うと安全。
上にいる場合は特殊感染者に気をつけよう。
・「デッド・センター」チャプター3、警報機を解除でショーウィンドウを割って進むルートの側で
ショーウィンドウは火炎瓶の炎なら割れないので先に火炎瓶で敵を倒すことが出来る。
火炎瓶、グレネードランチャー、殴る、パイプボムではショーウィンドは割れない。
グレネードランチャーは爆発してもダメージは通らない。
殴るは殴れるが敵からも殴られる。
ちなみに警報機を止めなくてもセーフルームまで行けることは出来る、永遠とラッシュは続くけども。
・「デッド・センター」チャプター3モールは断続的に小規模なラッシュが発生するので
ラッシュ音がしたらスピッターに注意して壁などで応戦。
発生する感染者の数は少なめ。
・「ダーク・カーニバル」チャプター4の最後のラッシュの為に胆汁爆弾は二つは残しておきたい。
早めに見つけても我慢して4まで持込すべし。
チャプター4で胆汁爆弾を見たことがないきがするが出現しないのか?どうなのか?そうなのかー
・「 ザ・パリッシュ 」のチャプター2公園、仮設トイレ側足場、
「ダーク・カーニバル」のチャプター4納屋、弾薬がある場所側足場の、足場上でのラッシュ、
足場の角の感染者が上がってくる場所で体を半分以上だして待機すれば 感染者が上がってこれなくなるので安全。
スピッターの酸性液も体の中心を狙って撃ってくるので、うまくいけば酸性液が下に落ちる。
上がれなくなった感染者はなにかの拍子に他の上がれる場所に移動したりするのである程度処理しよう。
スモーカー他の特殊感染者には注意。
こことか。
・「ハード・レイン」での帰り道、嵐がくるとラッシュも発生する。
ラッシュがくるタイミングが遅かったりするので注意。
・「ハード・レイン」チャプター1最初の建物の屋上にあるオブジェクトはエフェクト設定を低にしていると表示されない。
表示されていないとフィナーレでわりとやりづらいが見えなくてもわりとなんとかなる。
設定ビデオのエフェクトを普通にすれば表示される。
・NPCがすごく御馬鹿になっている。
遠くにアイテムがあることを認識すると敵だらけでも突っ込んでいったりする。
「アドレナリン」等アイテムがあることを教えても取りに来ないこともある。
・Tankの岩石投げで柱などに隠れて避けようとすると、少しはみ出た体の部分を狙ってベストショットを決めてくる時がある。
・感染者の視界(索敵範囲)が広がっている。
ちゃんとクリアリングして進まないと囲まれやすい。
EXの感染者の攻撃は前から食らうと20、後ろからだと10。
なので、早ければ5回殴られれば死ねるのでクリアリングは大事。
・珍しい通常感染者は各特徴があり知っておくと対応しやすい。
▼『感染者/通常感染者 - Left 4 Dead 2 Wiki』
http://l4d2.ngnl.org/?%E6%84%9F%E6%9F%93%E8%80%85%2F%E9%80%9A%E5%B8%B8%E6%84%9F%E6%9F%93%E8%80%85
・道化師は他の感染者を引き連れてくるが、先に道化師だけを倒せば感染者は一時止まる。
・「ダーク・カーニバル」最後のコンサート会場で歌うことができる。
歌えるのは「コーチ」と「エリス」
歌い方は、ライトと点灯してから舞台のマイクの前に立つ。
マイクに近づいたり離れたりすれば何度でも歌える。
コーチ
「…どんな淑女も父親がいなけりゃワイルドになる…
ラ、ラ、ラー、ラ、ラー、ラ!」
「…山の山頂に登って、そのままそこにいて…
ラララー、ラ、ラー、ラ!」
エリス
「…パパがいないとどうも女はおかしくなる…」
「…山の山頂に到達するんだ…」
・エリスが無駄話を始めるとみなから注意されてやめるショートコントあり。
▼『TIPS/エリスの無駄話 - Left 4 Dead 2 Wiki』
http://l4d2.ngnl.org/?TIPS%2F%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%81%AE%E7%84%A1%E9%A7%84%E8%A9%B1
・「アドレナリン」を使用し刺す瞬間に違うものに持ち変えると使用せずに何度でも「ぶるるるる」等喘げる。
・L4D2では1と違い追加された特殊感染者の攻撃が回避不可能な場面があるのでEXが難しくなっている。
「1」では特殊感染者に攻撃されたとしても素早く適切に対応すればノーダメージ又は少ないダメージで対応出来たが、
「2」の特殊感染者は近寄られたら確実にダメージをくらうので、EXのクリアは訓練されたベトコじゃないプレイヤーでないと難しい。
EXでは全員でクリアという感じではなく誰かたどり着けばOKみたいなバランス。
今回は無茶な状況がよく起こる、
さとうきび畑のエレベーター降りる前に酸吐かれて全滅したり、帰りのエレベーターで登るとTankが居て扉開くと突撃してきたり、
EXではTankの出現場所がどうやても全滅しかないようなところとか
どうやってもクリア出来ない状況がおこる。
今作はそんな感じのバランス調整なのだろう。
「Left 4 Dead 2」デモ版 [FPS メモ]
Left 4 Dead 2のデモ版がプレイ可能に。
プレイにはSteam のインストール と アカウントの作成 が必要、共に無料
▼『PC 版『Left 4 Dead 2』デモ版が全ての Steam ユーザー向けにリリース | Negitaku.org e-Sports』
http://www.negitaku.org/news/11616/
▼『Steam にようこそ』
http://store.steampowered.com/
▼『Steam:Left 4 Dead 2 Demo』
http://store.steampowered.com/app/590/
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/
体験版で、変わったような気がすると思う変更点とか
・扉を開けようとEキーを押すと2回反応して開けて閉めてを繰り返すバグあり。
回避方法、クリックして扉を開けたときに横を向く画面から扉を外すと、開けれる。
・感染者のAIは遠くにパイプBOM、倒れている人等が居ても進行方向にある標的を優先するような感じ。
パイプBOMの音がしてても前にプレイヤーが居るとそのプレイヤーを殴りだす。
なので、1のように倒れている人を人柱にしてラッシュをやり過ごしているときも注意が必要。
感染者は今回露骨に後ろに回り込むような機動をとる。
パイプBOMなどを遠くに投げるとパイプBOMに向かわない感染者も居るので投擲に際は注意。
自分の近くに投げるのがベストか?
・感染者の視界(索敵範囲)が広がっている。
なので、ちゃんとクリアリングして進まないと囲まれやすい。
・ギターがハンターに当たりづらい、姿勢が低いせいか?
・マウス右ボタンのプレイヤーの近接攻撃にスタミナが付いた。
5回行うとスタミナ回復の待ち時間が発生するので、
ラッシュ時に1の時のように隅で近接攻撃をして感染者を押しのけ続けることが出来なくなった。
変わりに近接武器に押しのける効果ありスタミナもないので、今回はこちらを使えということか?
でも、プレイヤー同士にもあたり判定があるので注意。
・ショットガンの弾装が空になってもリロード時のコッキングがなくなっている。
・ショットガンによる感染者の押しのけ効果が付いて強くなったので、
プレイヤー同士のマシンガンとの使い分けが重要。
・新しい特殊感染者は弾が当たっても仰け反るモーションがないのか?撃たれても向かってくる。
・新しい特殊感染者は攻撃しているプレイヤーがダウンすると止めをささないで次のプレイヤーを攻撃する。
・さすがに特殊感染者6人になると声が聞こえないことが多い。
・1だと持っているの銃と同じ置いてある銃を手に取る時、
同じ銃だと一度弾を減らしてリロードモーションをおこなってからでないと
拾うことが出来なかったが、今回は一発でも弾が減っていれば同じ銃を取ることが出来る。
なので、銃の近くで守るときはリロードするより拾うほうが早い。
・扉の出口等狭い場所でしゃがんで撃っている人がいるとき、
後ろを通ろうとすると弾が当たるときがある。
射撃時体が重なったとき、射撃部分の当たり判定が大きくなっているのか?
・体験版のみかもしれない気が付いたこと、
最後のイベントで進入してから真ん中のやぐらの乗れない二階部分のところに
うまく胆汁爆弾を投げて霧を発生させると周りの感染者が固まって動かなくなることがある。
たぶん乗れないところに霧が発生しているので感染者が固まっているきがする。
・体験版ラストステージ、金網の上に安全地帯あり。
でも特殊感染者には注意。
プレイにはSteam のインストール と アカウントの作成 が必要、共に無料
▼『PC 版『Left 4 Dead 2』デモ版が全ての Steam ユーザー向けにリリース | Negitaku.org e-Sports』
http://www.negitaku.org/news/11616/
▼『Steam にようこそ』
http://store.steampowered.com/
▼『Steam:Left 4 Dead 2 Demo』
http://store.steampowered.com/app/590/
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/
体験版で、変わったような気がすると思う変更点とか
・扉を開けようとEキーを押すと2回反応して開けて閉めてを繰り返すバグあり。
回避方法、クリックして扉を開けたときに横を向く画面から扉を外すと、開けれる。
・感染者のAIは遠くにパイプBOM、倒れている人等が居ても進行方向にある標的を優先するような感じ。
パイプBOMの音がしてても前にプレイヤーが居るとそのプレイヤーを殴りだす。
なので、1のように倒れている人を人柱にしてラッシュをやり過ごしているときも注意が必要。
感染者は今回露骨に後ろに回り込むような機動をとる。
パイプBOMなどを遠くに投げるとパイプBOMに向かわない感染者も居るので投擲に際は注意。
自分の近くに投げるのがベストか?
・感染者の視界(索敵範囲)が広がっている。
なので、ちゃんとクリアリングして進まないと囲まれやすい。
・ギターがハンターに当たりづらい、姿勢が低いせいか?
・マウス右ボタンのプレイヤーの近接攻撃にスタミナが付いた。
5回行うとスタミナ回復の待ち時間が発生するので、
ラッシュ時に1の時のように隅で近接攻撃をして感染者を押しのけ続けることが出来なくなった。
変わりに近接武器に押しのける効果ありスタミナもないので、今回はこちらを使えということか?
でも、プレイヤー同士にもあたり判定があるので注意。
・ショットガンの弾装が空になってもリロード時のコッキングがなくなっている。
・ショットガンによる感染者の押しのけ効果が付いて強くなったので、
プレイヤー同士のマシンガンとの使い分けが重要。
・新しい特殊感染者は弾が当たっても仰け反るモーションがないのか?撃たれても向かってくる。
・新しい特殊感染者は攻撃しているプレイヤーがダウンすると止めをささないで次のプレイヤーを攻撃する。
・さすがに特殊感染者6人になると声が聞こえないことが多い。
・1だと持っているの銃と同じ置いてある銃を手に取る時、
同じ銃だと一度弾を減らしてリロードモーションをおこなってからでないと
拾うことが出来なかったが、今回は一発でも弾が減っていれば同じ銃を取ることが出来る。
なので、銃の近くで守るときはリロードするより拾うほうが早い。
・扉の出口等狭い場所でしゃがんで撃っている人がいるとき、
後ろを通ろうとすると弾が当たるときがある。
射撃時体が重なったとき、射撃部分の当たり判定が大きくなっているのか?
・体験版のみかもしれない気が付いたこと、
最後のイベントで進入してから真ん中のやぐらの乗れない二階部分のところに
うまく胆汁爆弾を投げて霧を発生させると周りの感染者が固まって動かなくなることがある。
たぶん乗れないところに霧が発生しているので感染者が固まっているきがする。
・体験版ラストステージ、金網の上に安全地帯あり。
でも特殊感染者には注意。
L4D カスタムマップ メモ 02 [FPS メモ]
「Left 4 Dead」のカスタムマップ制作ツールが公開されてから
色々と面白いマップが増えてきたので メモ。
ダウンロードしてvpkファイルを規定のフォルダに入れれば遊べるようになる。
ネタばれしないよう説明少なめ。
カスタムマップの導入や詳しいことはこのあたり。
▼『カスタムマップ - Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%AB%A5%B9%A5%BF%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%D7
▼『Developer tool - L4D Japanese campaign製作wiki』
http://l4djc.com/devwiki/index.php?title=Developer_tool
・正統派
◆『Left 4 DeadCity Campaign』
「Left 4 DeadCity Campaign (Campaigns) - L4Dmaps.com」
http://www.l4dmaps.com/details.php?file=70
都市でビル内を上に下に脱出。
都市、ビル内マップ。
5チャプターまでマップあり2009/08/23。
1:River Side City
2:Back Alley
3:Draw Bridge
4:Water Plant
5:Subway Station
6:PeadCityChedits
6チャプターと思いきや6個目はスタッフロール。
EXは移動距離がかなり長いので難易度高し。
・特殊系
◆『Night Terror』
「Left4Dead Campaign: Night Terror」
http://www.l4dnt.com/
L4Dの4人組が悪夢の中に引き込まれ、ホラーの世界からの脱出。
5チャプターまでマップあり2009/08/23。
1:Blockabe
2:Haunted Mansion
3:Moria
4:Jngle Ruins
5:Wake Up Call
ホラーというか冒険とういか色んなチャプターがあって楽しめる。
たぶん、色んな映画のシーンとかも再現していると思われ。
わりと罠も大目、EXはかなり厳しい。
色々と面白いマップが増えてきたので メモ。
ダウンロードしてvpkファイルを規定のフォルダに入れれば遊べるようになる。
ネタばれしないよう説明少なめ。
カスタムマップの導入や詳しいことはこのあたり。
▼『カスタムマップ - Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%AB%A5%B9%A5%BF%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%D7
▼『Developer tool - L4D Japanese campaign製作wiki』
http://l4djc.com/devwiki/index.php?title=Developer_tool
・正統派
◆『Left 4 DeadCity Campaign』
「Left 4 DeadCity Campaign (Campaigns) - L4Dmaps.com」
http://www.l4dmaps.com/details.php?file=70
都市でビル内を上に下に脱出。
都市、ビル内マップ。
5チャプターまでマップあり2009/08/23。
1:River Side City
2:Back Alley
3:Draw Bridge
4:Water Plant
5:Subway Station
6:PeadCityChedits
6チャプターと思いきや6個目はスタッフロール。
EXは移動距離がかなり長いので難易度高し。
・特殊系
◆『Night Terror』
「Left4Dead Campaign: Night Terror」
http://www.l4dnt.com/
L4Dの4人組が悪夢の中に引き込まれ、ホラーの世界からの脱出。
5チャプターまでマップあり2009/08/23。
1:Blockabe
2:Haunted Mansion
3:Moria
4:Jngle Ruins
5:Wake Up Call
ホラーというか冒険とういか色んなチャプターがあって楽しめる。
たぶん、色んな映画のシーンとかも再現していると思われ。
わりと罠も大目、EXはかなり厳しい。
L4D カスタムマップ メモ 01 [FPS メモ]
「Left 4 Dead」のカスタムマップ制作ツールが公開されてから
色々と面白いマップが増えてきたので メモ。
ダウンロードしてvpkファイルを規定のフォルダに入れれば遊べるようになる。
ネタばれしないよう説明少なめ。
カスタムマップの導入や詳しいことはこのあたり。
▼『カスタムマップ - Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%AB%A5%B9%A5%BF%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%D7
▼『Developer tool - L4D Japanese campaign製作wiki』
http://l4djc.com/devwiki/index.php?title=Developer_tool
・正統派な二つ
◆『Death Aboard』
「Death Aboard (Campaigns) - L4Dmaps.com」
http://www.l4dmaps.com/details.php?file=33
刑務所から船を抜けて脱出をするマップ。
建物内、室内、街マップ。
5チャプターまでマップあり2009/08/09。
1:Prisn
2:Prisn Yard
3:Docks
4:Ship
5:Lighthouse
ラストの戦闘マップが面白い作りになっている。
EX普通の難易度
◆『CITY NANIWA』
「CustomMap工房 Natto-Studio」
http://natto.studio-web.net/index.html
大阪をモデルにしたそれっぽいマップ。
5チャプターまでマップあり2009/08/09。
建物内、都市マップ。
1:shoppingmall
2:Arcade
3:Highway
4:Subway
5:Tower
マップがかなり広く迷う、武器を拾うポイントを見つけるのがなかなか大変。
EXは難し目、わりと大変
・特殊系
◆『地下と発電所』
「cameraman-4」
http://cameraman-4.com/
罠だらけの特殊マップ、「ノーマルでないとムリだからね」とのこと。
5チャプターまであり、2009/08/09。
1:崩れた道路の下
2:地上につながる洞窟
3:発電所入り口
4:発電所
5:フィナーレ(発電所エリアからの脱出)
予備知識なしの4人組で遊ぶと吉。
EXでもクリア可だがかなりしんどい。
◆『ZELDA』
「Z-server Coopマップ紹介」
http://z-server.game.coocan.jp/zteer/index.htm
ファミコンゼルダをL4Dで再現、2チャプターまで2009/08/09
1:LEVEL1 EAGLE
2:LEVEL2 MOON
天井にマップを表示したりコンパス、マップなど、かなり色々ところまで再現している。
メニューのLeft4Deadをクリック、リストからZELDAからDL
色々と面白いマップが増えてきたので メモ。
ダウンロードしてvpkファイルを規定のフォルダに入れれば遊べるようになる。
ネタばれしないよう説明少なめ。
カスタムマップの導入や詳しいことはこのあたり。
▼『カスタムマップ - Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%AB%A5%B9%A5%BF%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%D7
▼『Developer tool - L4D Japanese campaign製作wiki』
http://l4djc.com/devwiki/index.php?title=Developer_tool
・正統派な二つ
◆『Death Aboard』
「Death Aboard (Campaigns) - L4Dmaps.com」
http://www.l4dmaps.com/details.php?file=33
刑務所から船を抜けて脱出をするマップ。
建物内、室内、街マップ。
5チャプターまでマップあり2009/08/09。
1:Prisn
2:Prisn Yard
3:Docks
4:Ship
5:Lighthouse
ラストの戦闘マップが面白い作りになっている。
EX普通の難易度
◆『CITY NANIWA』
「CustomMap工房 Natto-Studio」
http://natto.studio-web.net/index.html
大阪をモデルにしたそれっぽいマップ。
5チャプターまでマップあり2009/08/09。
建物内、都市マップ。
1:shoppingmall
2:Arcade
3:Highway
4:Subway
5:Tower
マップがかなり広く迷う、武器を拾うポイントを見つけるのがなかなか大変。
EXは難し目、わりと大変
・特殊系
◆『地下と発電所』
「cameraman-4」
http://cameraman-4.com/
罠だらけの特殊マップ、「ノーマルでないとムリだからね」とのこと。
5チャプターまであり、2009/08/09。
1:崩れた道路の下
2:地上につながる洞窟
3:発電所入り口
4:発電所
5:フィナーレ(発電所エリアからの脱出)
予備知識なしの4人組で遊ぶと吉。
EXでもクリア可だがかなりしんどい。
◆『ZELDA』
「Z-server Coopマップ紹介」
http://z-server.game.coocan.jp/zteer/index.htm
ファミコンゼルダをL4Dで再現、2チャプターまで2009/08/09
1:LEVEL1 EAGLE
2:LEVEL2 MOON
天井にマップを表示したりコンパス、マップなど、かなり色々ところまで再現している。
メニューのLeft4Deadをクリック、リストからZELDAからDL
「Left 4 Dead」が発売されて時間が経ったので復習 [FPS メモ]
・参考用映画メモ
なにかあると元ネタの映画やらなんやらを見たりするのはオタクの本能なのか?
▼『「Left 4 Dead」が発売されるまでの予習:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2008-06-18-1
発売されてからわりと経つがまだプレイしているのでいろいろ復習。
「Left 4 Dead」をプレイするのに見ておくと臨場感UPな映画メモとサイト作り用データ集めメモ。
基本なところから。
ロメロからゾンビ映画三部作の第三章。
まだ未観賞。
『死霊のえじき 原題『Day of the Dead』』1985年
▼『死霊のえじき - Wikipedia』
DVDに最終版ってのがあるが残虐シーンをカットしているものなので注意。
完全版の特典DVDのなかにオリジナル脚本付いている。
公式じゃないけども違う監督による「死霊のえじき」リメイクとされる『デイ・オブ・ザ・デッド』ってのもあるらしい。
▼『デイ・オブ・ザ・デッド2 - Wikipedia』
4作目となる。
ロメロ監督、前作から20年振りのゾンビ映画。
設定は近未来、世界中にゾンビが蔓延して生き残った人間が城塞都市で生活をしている。
4作目ともなるととうとうゾンビが自我を持ってしまう。
『ランド・オブ・ザ・デッド』2005年
▼『ランド・オブ・ザ・デッド - Wikipedia』
▼『超映画批評『ランド・オブ・ザ・デッド』75点(100点満点中)』
http://movie.maeda-y.com/movie/00584.htm
▼『喜八ログ: 『ランド・オブ・ザ・デッド』雑学的知識』
http://kihachin.net/klog/archives/2006/03/landofthedead_1.html
▼『『ランド・オブ・ザ・デッド』速報②ゾンビ家元ロメロ大いに語る - ベイエリア在住町山智浩アメリカ日記』
http://d.hatena.ne.jp/TomoMachi/20050618
5作目となる「ダイアリー・オブ・ザ・デッド」ってのもあるのだが、未観賞。
『ダイアリー・オブ・ザ・デッド』
▼『映画『ダイアリー・オブ・ザ・デッド』公式サイト』
http://www.diaryofthedead.jp/
「クローバーフィールド」と「28週後」「ランド・オブ・ザ・デッド」を見終わった。
「死霊のえじき」と「ダイアリー・オブ・ザ・デッド」はレンタルが見当たらぬので買うかな?
▼『ZOMBIE手帖ブログ』
http://blog.livedoor.jp/zombie_tecyo/
なにかあると元ネタの映画やらなんやらを見たりするのはオタクの本能なのか?
▼『「Left 4 Dead」が発売されるまでの予習:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2008-06-18-1
発売されてからわりと経つがまだプレイしているのでいろいろ復習。
「Left 4 Dead」をプレイするのに見ておくと臨場感UPな映画メモとサイト作り用データ集めメモ。
基本なところから。
ロメロからゾンビ映画三部作の第三章。
まだ未観賞。
『死霊のえじき 原題『Day of the Dead』』1985年
▼『死霊のえじき - Wikipedia』
DVDに最終版ってのがあるが残虐シーンをカットしているものなので注意。
完全版の特典DVDのなかにオリジナル脚本付いている。
公式じゃないけども違う監督による「死霊のえじき」リメイクとされる『デイ・オブ・ザ・デッド』ってのもあるらしい。
▼『デイ・オブ・ザ・デッド2 - Wikipedia』
4作目となる。
ロメロ監督、前作から20年振りのゾンビ映画。
設定は近未来、世界中にゾンビが蔓延して生き残った人間が城塞都市で生活をしている。
4作目ともなるととうとうゾンビが自我を持ってしまう。
『ランド・オブ・ザ・デッド』2005年
▼『ランド・オブ・ザ・デッド - Wikipedia』
▼『超映画批評『ランド・オブ・ザ・デッド』75点(100点満点中)』
http://movie.maeda-y.com/movie/00584.htm
▼『喜八ログ: 『ランド・オブ・ザ・デッド』雑学的知識』
http://kihachin.net/klog/archives/2006/03/landofthedead_1.html
▼『『ランド・オブ・ザ・デッド』速報②ゾンビ家元ロメロ大いに語る - ベイエリア在住町山智浩アメリカ日記』
http://d.hatena.ne.jp/TomoMachi/20050618
5作目となる「ダイアリー・オブ・ザ・デッド」ってのもあるのだが、未観賞。
『ダイアリー・オブ・ザ・デッド』
![ダイアリー・オブ・ザ・デッド プレミアム・エディション [DVD] ダイアリー・オブ・ザ・デッド プレミアム・エディション [DVD]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51etMP-gOxL._SL160_.jpg)
ダイアリー・オブ・ザ・デッド プレミアム・エディション [DVD]
- 出版社/メーカー: ジェネオン エンタテインメント
- メディア: DVD
http://www.diaryofthedead.jp/
「クローバーフィールド」と「28週後」「ランド・オブ・ザ・デッド」を見終わった。
「死霊のえじき」と「ダイアリー・オブ・ザ・デッド」はレンタルが見当たらぬので買うかな?
▼『ZOMBIE手帖ブログ』
http://blog.livedoor.jp/zombie_tecyo/
Left 4 Dead 小ネタメモ3 [FPS メモ]
L4D 小ネタメモ 2009-02-28
※注意 : 未確定情報もあり、バージョンアップで変わる可能性もあり。
・上から落下して感染者の頭を踏むと一撃で死ぬ、足の下に踏み判定がある模様。
それを応用して梯子などの感染者が登ってくる場所で
梯子の上に居ると感染者は足の判定に当たって音もなく死んでゆく。
登るモーションの状態では駄目。
・スタートとゴールのRedDoorは、Tankはゴール側のRedDoorは破壊出来ない。
スタート側のRedDoorは破壊して進入してくるのでスタート近くでTankが居ると全滅する確率が高いが
上手くやると扉の前ではめる事が出来るきがする(成功2度)
扉の前でしゃがむと扉の前ではまって動かなくなることがあるが、まだ出来る場所が特定できず。
・ノーマーシーラスト屋上で無線室の上にある屋上に上がる梯子でTankをはめる事が出来る。
Tankが梯子を登ろうとする時に梯子の上にしゃがむと登るモーションのままで固まる。
下水道から病院前への進入する梯子のところでも可能。
・ウィッチは燃やすと足が遅くなるようなので、燃やして逃げるが吉。
・ウィッチが扉の開閉範囲内でしゃがんで居るとき、
扉に挟むと誰も攻撃せずに走って逃げていく。
なんだかほのぼのする効果もあり。
・ラストシーンでの戦闘でのTankの動き。
Tankは設置されているミニガンを操作している人を優先的に狙う動きをするので、
誰かが投岩で倒れたり、Tankに倒された時には、
ミニガンを操作して(Tankに当たらなくてもよい)Tankの注意を引き付けてその間に救出するとよい。
直接弾を当てなくても操作してる人をターゲットしてくる。
Tankに殴られて倒された場合は間に合わないことが多いけども。
誰かがミニガン近くで待機するのもいいかもしれない。
・感染者の動きがすこし変わった気がする。
走って追いかけてきたときに、振り向いて撃とうすると後ろに回り込むような動きをするので注意。
・ウィッチは立ち上がる瞬間に近づいてオートショットガンで頭を撃つと攻撃してくる前に倒せる。
そのさい上手くすると実績の「アタマ狙い Witchをヘッドショット一発で倒す 」も習得できる。
・スモーカーの下攻撃は延ばしてから捕まえるまでの間に少し時間があるので、
舌が伸びきって捕まる前に遮蔽物に隠れると捕まらない。
ので、一瞬遮蔽物からカラダを出してワザと舌を伸ばさせてすぐに隠れれば空振りさせることできる。
そのあと攻撃すれば舌のリロード時間ないなので安全に倒せる。
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
▼『Left4Dead 小ネタ2:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2009-01-22
▼『Left4Dead 小ネタ:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2008-11-16-1
※注意 : 未確定情報もあり、バージョンアップで変わる可能性もあり。
・上から落下して感染者の頭を踏むと一撃で死ぬ、足の下に踏み判定がある模様。
それを応用して梯子などの感染者が登ってくる場所で
梯子の上に居ると感染者は足の判定に当たって音もなく死んでゆく。
登るモーションの状態では駄目。
・スタートとゴールのRedDoorは、Tankはゴール側のRedDoorは破壊出来ない。
スタート側のRedDoorは破壊して進入してくるのでスタート近くでTankが居ると全滅する確率が高いが
上手くやると扉の前ではめる事が出来るきがする(成功2度)
扉の前でしゃがむと扉の前ではまって動かなくなることがあるが、まだ出来る場所が特定できず。
・ノーマーシーラスト屋上で無線室の上にある屋上に上がる梯子でTankをはめる事が出来る。
Tankが梯子を登ろうとする時に梯子の上にしゃがむと登るモーションのままで固まる。
下水道から病院前への進入する梯子のところでも可能。
・ウィッチは燃やすと足が遅くなるようなので、燃やして逃げるが吉。
・ウィッチが扉の開閉範囲内でしゃがんで居るとき、
扉に挟むと誰も攻撃せずに走って逃げていく。
なんだかほのぼのする効果もあり。
・ラストシーンでの戦闘でのTankの動き。
Tankは設置されているミニガンを操作している人を優先的に狙う動きをするので、
誰かが投岩で倒れたり、Tankに倒された時には、
ミニガンを操作して(Tankに当たらなくてもよい)Tankの注意を引き付けてその間に救出するとよい。
直接弾を当てなくても操作してる人をターゲットしてくる。
Tankに殴られて倒された場合は間に合わないことが多いけども。
誰かがミニガン近くで待機するのもいいかもしれない。
・感染者の動きがすこし変わった気がする。
走って追いかけてきたときに、振り向いて撃とうすると後ろに回り込むような動きをするので注意。
・ウィッチは立ち上がる瞬間に近づいてオートショットガンで頭を撃つと攻撃してくる前に倒せる。
そのさい上手くすると実績の「アタマ狙い Witchをヘッドショット一発で倒す 」も習得できる。
・スモーカーの下攻撃は延ばしてから捕まえるまでの間に少し時間があるので、
舌が伸びきって捕まる前に遮蔽物に隠れると捕まらない。
ので、一瞬遮蔽物からカラダを出してワザと舌を伸ばさせてすぐに隠れれば空振りさせることできる。
そのあと攻撃すれば舌のリロード時間ないなので安全に倒せる。
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
▼『Left4Dead 小ネタ2:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2009-01-22
▼『Left4Dead 小ネタ:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2008-11-16-1
2009-02-13 Left 4 Dead メモ [FPS メモ]
・メモっときたい記事メモ
▼『先日発表された『Left 4 Dead』の初DLC"Survival Pack"の更なる詳細が明らかに - Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/news/179/17902.html
▼『今春公開の『Left 4 Dead』ダウンロードコンテンツはPC、Xbox360版共に無料で利用可能に | Negitaku.org e-Sports』
http://www.negitaku.org/news/10260/
新しいマルチプレーヤーゲームモード『Survival』追加
Versus モードが2 つのキャンペーン(Dead Air と Death Toll)に対応
新モード"Survival"はプレイ人数が最大4人。12以上のマップが用意されており、プレイヤー達は生存者として1秒でも長く生き残る事が目標となっています。
▼『『Left 4 Dead』をわずか4KBの容量で再現したJavaゲーム『Left 4K Dead』が登場 - Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/news/175/17586.html
▼『超セクシー! Tバックを履いた『Letf 4 Dead』の…… - Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/news/176/17628.html
・Tankの倒し方で、エスカレーターを使った方法、ExでもOK。
動画発見。
前にメモしたノーマーシーのエスカレーターと階段沿いにしか動かないを使った方法。
▼『YouTube - How to Kill a Tank on Expert Level』
http://www.youtube.com/watch?v=_J0K4QaipQM&feature=related
◆カスタムマップチュートリアルのLeft 4 Dead編
▼『YouTube - 【Left4Dead第1回】セーフルームの設置(How To Make A Safe Room)』
http://www.youtube.com/watch?v=WJNj7cBXzKU&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第2回】Navファイルの生成(How To Make A Navigation File)』
http://www.youtube.com/watch?v=63XSFenIZ0o&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第3回】Navメッシュのアトリビュート設定(How To Add Attributes to Nav)』
http://www.youtube.com/watch?v=Z6r4w2Ot6cE&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第4回】Panicイベントの演出(How To Use PanicEvent And Info_director)』
http://www.youtube.com/watch?v=SkqEomSUTgY&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第5回】特殊感染者の生成(How To Spawn Tank/Witch naturally and intentionally)』
http://www.youtube.com/watch?v=SKoJQZX4kp0&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第6回】func_simpleladderの設置(How To Use func_simpleladder)』
http://www.youtube.com/watch?v=bWguqWQOgTA&feature=channel_page
▼『YouTube - Left 4 Dead [The Worst Custom Map Ever]』
http://www.youtube.com/watch?v=3d-mBpR6Os0&feature=channel_page
▼『YouTube - 【SourceSDK第1回】SourceSDKとHammerEditorの起動方法』
http://www.youtube.com/watch?v=rlqC_kEzdds&feature=channel_page
▼『先日発表された『Left 4 Dead』の初DLC"Survival Pack"の更なる詳細が明らかに - Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/news/179/17902.html
▼『今春公開の『Left 4 Dead』ダウンロードコンテンツはPC、Xbox360版共に無料で利用可能に | Negitaku.org e-Sports』
http://www.negitaku.org/news/10260/
新しいマルチプレーヤーゲームモード『Survival』追加
Versus モードが2 つのキャンペーン(Dead Air と Death Toll)に対応
新モード"Survival"はプレイ人数が最大4人。12以上のマップが用意されており、プレイヤー達は生存者として1秒でも長く生き残る事が目標となっています。
▼『『Left 4 Dead』をわずか4KBの容量で再現したJavaゲーム『Left 4K Dead』が登場 - Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/news/175/17586.html
▼『超セクシー! Tバックを履いた『Letf 4 Dead』の…… - Game*Spark』
http://www.gamespark.jp/news/176/17628.html
・Tankの倒し方で、エスカレーターを使った方法、ExでもOK。
動画発見。
前にメモしたノーマーシーのエスカレーターと階段沿いにしか動かないを使った方法。
▼『YouTube - How to Kill a Tank on Expert Level』
http://www.youtube.com/watch?v=_J0K4QaipQM&feature=related
◆カスタムマップチュートリアルのLeft 4 Dead編
▼『YouTube - 【Left4Dead第1回】セーフルームの設置(How To Make A Safe Room)』
http://www.youtube.com/watch?v=WJNj7cBXzKU&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第2回】Navファイルの生成(How To Make A Navigation File)』
http://www.youtube.com/watch?v=63XSFenIZ0o&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第3回】Navメッシュのアトリビュート設定(How To Add Attributes to Nav)』
http://www.youtube.com/watch?v=Z6r4w2Ot6cE&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第4回】Panicイベントの演出(How To Use PanicEvent And Info_director)』
http://www.youtube.com/watch?v=SkqEomSUTgY&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第5回】特殊感染者の生成(How To Spawn Tank/Witch naturally and intentionally)』
http://www.youtube.com/watch?v=SKoJQZX4kp0&feature=channel_page
▼『YouTube - 【Left4Dead第6回】func_simpleladderの設置(How To Use func_simpleladder)』
http://www.youtube.com/watch?v=bWguqWQOgTA&feature=channel_page
▼『YouTube - Left 4 Dead [The Worst Custom Map Ever]』
http://www.youtube.com/watch?v=3d-mBpR6Os0&feature=channel_page
▼『YouTube - 【SourceSDK第1回】SourceSDKとHammerEditorの起動方法』
http://www.youtube.com/watch?v=rlqC_kEzdds&feature=channel_page
Left4Dead 小ネタ2 [FPS メモ]
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
◆製品版で気が付いた小ネタ と Wikiからピックアップ
2009/01/22
・追加
Tank攻略: Tankが梯子を登ってくる場所があれば、梯子の上にかぶさるように蓋をすると登れなくなり
梯子途中で引っかかり動かなくなる。
解りやすい場所だとノーマーシー最後の屋上、無線部屋の上の梯子や
デストールの排水溝途中の梯子とか、 これも面白くなくなるので各自空気を読んで実行。
残り一人になった時とかならいいかもしれん。
・落ちているアイテムをターゲットしてZキーのボイスコマンドで「こっちを見て」をしようすると
ターゲットしているアイテムの名前を叫ぶので、仲間に教えるときに便利。
・ZキーとXキーで出来るボイスコマンドメニューでCPUのAIキャラに命令できるきがする?
立ち止まっているCPUを呼べる気がするので、篭るときなんか近くに呼べる。
・弾薬を補充するとき、銃と弾薬補給地点の両方ある時は銃を持ち返るほうが早い。
・パイプ爆弾は遠くに投げても、ゾンビには自分を中心に表示範囲があるので
あまり遠くに投げてもゾンビの排除は出来ない。
・リロード中に階段を掴んだり物を持ち替えすると、リロードが中断され残弾が0になるので注意。
・Smokerの下から仲間を解放するには
捕まっている人を殴る
舌を撃つか、または殴るってちぎる
Smokerを倒す
・倒れている味方がTankに襲われている時に、Tankの後ろから殴るとターゲットを取ることが出来る。
ADVまでなら倒れている味方を助ける事が出来るが、Exだと死ぬことを覚悟で
・火がついてるTankが水に入って見た目的に消えているように見えても、火のダメージ判定は残っている。
ので、放置しておくと死ぬ。
・Tankは火がつくと足が速くなる。
『YouTube - Tanks run faster when on fire (Expert)』
http://jp.youtube.com/watch?v=9xnUBQc7Adk&eur
どうして殴られる時と殴られない時があるのか謎が解決。
なので火をつけたらひたすら逃げるが吉
逃げ回る場所がないときは燃やさず撃つ、マップ的にバックできる場所があるなら燃やして逃げるの
選択をするような調整なのかな。
・デッドエアのラスト空港で搭乗口から外に出るとき、特殊感染者が後ろのスタート地点からポップするが
一人がスタート地点出口を見て誰かが無線機の声が喋りだすところまで行くと、
特殊感染者がポップしないきがする。
・シンガリをつとめるのなら、サブマシンガンかアサルトライフルが無難
・教会の最後のリンゴーンリンゴーンのイベントで最後に教会に立て篭もっている人がボスゾンビになるが、
扉を開けてすぐに閉めれば、扉越しに安全に倒せる。
・各最終マップには安全地帯があるがまだ修正されず 2008/01/22
ノーマーシー病院屋上は無線機のある建物の二階から壁沿いに建物の後ろに回りこめる場所と
一人でクリア出来る場所がある、そこにいるとTankとか勝手に死ぬ、来るのはスモーカーくらい。
ブラッドハーベストは二階の小部屋の窓にTankが引っかかる。
デストールは最後の建物を正面に見て右端の岩の上だとSmokerだけに気をつければ安全。
Tankも上がってはくるので注意。
ないのは空港くらいかな。
空港は安全地帯はないが脱出する軍用機の後ろの丘の上辺りがやりやすい。
追記 : ノーマーシーの無線機部屋の二階の裏の縁に乗れなく修正されている。2008/01/30
・ノーマーシーThe Sewer/下水の途中のシャッターが殴ると壊れたがアップデートで修正入って壊れなくなった。
シャッター自体は裏側のスイッチを押すと開く。
・ノーマーシー3面The Sewer/下水、最後の下水から出る梯子のところで
パイプ爆弾を下から投げればギリギリ外に届く。
・これを見ておくと雰囲気が盛り上がる動画。
『【ドーン・オブ・ザ・デッド】番組の途中ですが・・・』
映画「ドーン・オブ・ザ・デッド」の映像特典、ゾンビが広まっていくアメリカの様子を
ニュース番組を通して見ていく構成、最後の方にあるゾンビ対処講座なんか雰囲気そのまんま。
・ハンターってこんなに動けるのか
・オマケ
▼『F.E.A.R.をビビリながらプレイする実況外国人 ゲームミュージアム』
http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-4350.html
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
◆製品版で気が付いた小ネタ と Wikiからピックアップ
2009/01/22
・追加
Tank攻略: Tankが梯子を登ってくる場所があれば、梯子の上にかぶさるように蓋をすると登れなくなり
梯子途中で引っかかり動かなくなる。
解りやすい場所だとノーマーシー最後の屋上、無線部屋の上の梯子や
デストールの排水溝途中の梯子とか、 これも面白くなくなるので各自空気を読んで実行。
残り一人になった時とかならいいかもしれん。
・落ちているアイテムをターゲットしてZキーのボイスコマンドで「こっちを見て」をしようすると
ターゲットしているアイテムの名前を叫ぶので、仲間に教えるときに便利。
・ZキーとXキーで出来るボイスコマンドメニューでCPUのAIキャラに命令できるきがする?
立ち止まっているCPUを呼べる気がするので、篭るときなんか近くに呼べる。
・弾薬を補充するとき、銃と弾薬補給地点の両方ある時は銃を持ち返るほうが早い。
・パイプ爆弾は遠くに投げても、ゾンビには自分を中心に表示範囲があるので
あまり遠くに投げてもゾンビの排除は出来ない。
・リロード中に階段を掴んだり物を持ち替えすると、リロードが中断され残弾が0になるので注意。
・Smokerの下から仲間を解放するには
捕まっている人を殴る
舌を撃つか、または殴るってちぎる
Smokerを倒す
・倒れている味方がTankに襲われている時に、Tankの後ろから殴るとターゲットを取ることが出来る。
ADVまでなら倒れている味方を助ける事が出来るが、Exだと死ぬことを覚悟で
・火がついてるTankが水に入って見た目的に消えているように見えても、火のダメージ判定は残っている。
ので、放置しておくと死ぬ。
・Tankは火がつくと足が速くなる。
『YouTube - Tanks run faster when on fire (Expert)』
http://jp.youtube.com/watch?v=9xnUBQc7Adk&eur
どうして殴られる時と殴られない時があるのか謎が解決。
なので火をつけたらひたすら逃げるが吉
逃げ回る場所がないときは燃やさず撃つ、マップ的にバックできる場所があるなら燃やして逃げるの
選択をするような調整なのかな。
・デッドエアのラスト空港で搭乗口から外に出るとき、特殊感染者が後ろのスタート地点からポップするが
一人がスタート地点出口を見て誰かが無線機の声が喋りだすところまで行くと、
特殊感染者がポップしないきがする。
・シンガリをつとめるのなら、サブマシンガンかアサルトライフルが無難
・教会の最後のリンゴーンリンゴーンのイベントで最後に教会に立て篭もっている人がボスゾンビになるが、
扉を開けてすぐに閉めれば、扉越しに安全に倒せる。
・各最終マップには安全地帯があるがまだ修正されず 2008/01/22
ノーマーシー病院屋上は
一人でクリア出来る場所がある、そこにいるとTankとか勝手に死ぬ、来るのはスモーカーくらい。
ブラッドハーベストは二階の小部屋の窓にTankが引っかかる。
デストールは最後の建物を正面に見て右端の岩の上だとSmokerだけに気をつければ安全。
Tankも上がってはくるので注意。
ないのは空港くらいかな。
空港は安全地帯はないが脱出する軍用機の後ろの丘の上辺りがやりやすい。
追記 : ノーマーシーの無線機部屋の二階の裏の縁に乗れなく修正されている。2008/01/30
・ノーマーシーThe Sewer/下水の途中のシャッターが殴ると壊れたがアップデートで修正入って壊れなくなった。
シャッター自体は裏側のスイッチを押すと開く。
・ノーマーシー3面The Sewer/下水、最後の下水から出る梯子のところで
パイプ爆弾を下から投げればギリギリ外に届く。
・これを見ておくと雰囲気が盛り上がる動画。
『【ドーン・オブ・ザ・デッド】番組の途中ですが・・・』
映画「ドーン・オブ・ザ・デッド」の映像特典、ゾンビが広まっていくアメリカの様子を
ニュース番組を通して見ていく構成、最後の方にあるゾンビ対処講座なんか雰囲気そのまんま。
・ハンターってこんなに動けるのか
・オマケ
▼『F.E.A.R.をビビリながらプレイする実況外国人 ゲームミュージアム』
http://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-4350.html
Left4Dead 小ネタ [FPS メモ]
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
--
・追記:製品版コネタ
▼『Left4Dead 小ネタ2:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2009-01-22
--
◆体験版で気が付いた小ネタ
体験版なのでアップデートや製品版で変わるかも。
・スタート地点から最初の部屋の冷蔵庫の扉はEで閉めることが出来る。
・出血ダウンは2回までOKで3回目には画面がグレーになり次に倒れると死亡。
なので、2回まではダウン出来るので、メディキットはギリギリまではキープがよさそう。
デモ版ならスタートから次のセーフハウスまではメディキットはキープしていける。
・The Hunterに組み付かれている最中のプレイヤーには弾は当たらないので、まとめて発砲。
・殴り攻撃はプレイヤーには当たらない?
・銃のリロード中にも殴ることが出来る。
大体、ハンドガンは5回、UZIだと3回、M16は3回、ライフル4回、殴ればリロード完了。
UZIなら、リロード3回殴って撃つ、リロード3回殴って撃つ、と回数覚えておくと効率的に攻撃できる。
ショットガンは弾を0にするとコッキングモーションが発生するので、
暇があればリロードをするとよい。
・体験版の最初のビルから一階に降りるまでの扉を閉めながら進むと、
ゾンビは扉を開けられず壊そうとするので、扉の破壊音で後ろからゾンビが来ているのが解る。
・壁に掛かっている消火器は撃つか殴ると噴出す。が、効果は解らず
・アイテムは発生位置が大体決まっているので、配置場所は確認しながら進むとよい。
決まってはいるが範囲が広く、確率が低いので置いていかれない程度に。
・デモ版の途中にあるセーフハウスの出口側の壁は壁撃ちができるので、
待ち時間のあいだの暇つぶしに。
・ゾンビは駅にあるエスカレーターや階段などが横に並んで区切られている通路だと通路どおりにしか移動しない。
・ボスゾンビ「タンク」はEasy、Normal、Advanced、だとなんとか倒せるが、
Expertだとハンパなく強いので火炎瓶で燃やして逃げ回るのが無難な倒し方ぽい。
駅がクリアニング出来てる前提で、駅のエスカレーターが二箇所あるところ。
地下鉄のエスカレーターがあるところで階段の下まで誘導して
敵が来たら反対の階段の角まで行って敵が来ると上に上がる。
階段を上がってから階段が見下ろせる裏のところへ行って上がってくるのを待って飛び降りて、
階段の下で来るのを待つ、来たらまた角まで行って、以下繰り返し。
あとは他のボスゾンビが出てこないことを祈る。
文字だと解りにくいな、漫画にするほうがいいか。
・シングルプレイで中間地点のセーフハウスでクリアせずに扉のところで待機していると、
ボスゾンビが来るのでハンターが来るまで待って地下室内でもジャンプ攻撃してくるので
ジャンプを殴り落す練習が出来る。
・ボスゾンビが発する声はゾンビごとに違う。
The Boomer = ゲップや汚いぽいうめき声
The Smoker 咳や空咳
The Hunter 獣のようなうめき声
▼『Game*Spark - : チームベースのサバイバルゾンビアクション『Left 4 Dead』Devインタビュー by riot_兄』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1866
『[FPS]Left4Deadで検証してみる ~ドキッ!感染者だらけの体力測定!の巻~』
◆コミケ入場
『[FPS]Left4Deadのカスタムマップが作りたかった』
◆コミケ会場
『Left4Deadでゾンビを1000匹出してみた』
『L4Dで楽しいチート』
--
早いものでタンクの出現場所次第で野良PTでもExpertでもクリアできるようになってきた。
どのゲームもそうだけどプレイにそのお国柄がでる。
デモスタート時は如実に現れて面白い。
Japぽい人は前衛後衛の役目を各々分担し各自慎重に行動するけど慎重すぎてなかなか前進しないこともある。
誰かが進まないと進まないみたいなところある。
西洋系ぽいひとは突撃進軍索敵抹殺、どこかで一人で死んでいる、ウィッチなんかも問答無用で発砲、タンクに発砲。
撃つときも動きまくるので射線に入ってきたり、誤射が多し。
でも、めちゃ上手い人もいる。
最後の発電機の部屋の攻略でよく解る。
jpはポリタンクをきちんと配置してからラッシュのスイッチを押す。
洋は適当にポリタンクを配置するのは良いほうで問答無用でスイッチを押したりする。
西洋系はやっぱ面白いわ。
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
--
・追記:製品版コネタ
▼『Left4Dead 小ネタ2:訓練所:So-net blog』
http://fps.blog.so-net.ne.jp/2009-01-22
--
◆体験版で気が付いた小ネタ
体験版なのでアップデートや製品版で変わるかも。
・スタート地点から最初の部屋の冷蔵庫の扉はEで閉めることが出来る。
・出血ダウンは2回までOKで3回目には画面がグレーになり次に倒れると死亡。
なので、2回まではダウン出来るので、メディキットはギリギリまではキープがよさそう。
デモ版ならスタートから次のセーフハウスまではメディキットはキープしていける。
・The Hunterに組み付かれている最中のプレイヤーには弾は当たらないので、まとめて発砲。
・殴り攻撃はプレイヤーには当たらない?
・銃のリロード中にも殴ることが出来る。
大体、ハンドガンは5回、UZIだと3回、M16は3回、ライフル4回、殴ればリロード完了。
UZIなら、リロード3回殴って撃つ、リロード3回殴って撃つ、と回数覚えておくと効率的に攻撃できる。
ショットガンは弾を0にするとコッキングモーションが発生するので、
暇があればリロードをするとよい。
・体験版の最初のビルから一階に降りるまでの扉を閉めながら進むと、
ゾンビは扉を開けられず壊そうとするので、扉の破壊音で後ろからゾンビが来ているのが解る。
・壁に掛かっている消火器は撃つか殴ると噴出す。が、効果は解らず
・アイテムは発生位置が大体決まっているので、配置場所は確認しながら進むとよい。
決まってはいるが範囲が広く、確率が低いので置いていかれない程度に。
・デモ版の途中にあるセーフハウスの出口側の壁は壁撃ちができるので、
待ち時間のあいだの暇つぶしに。
・ゾンビは駅にあるエスカレーターや階段などが横に並んで区切られている通路だと通路どおりにしか移動しない。
・ボスゾンビ「タンク」はEasy、Normal、Advanced、だとなんとか倒せるが、
Expertだとハンパなく強いので火炎瓶で燃やして逃げ回るのが無難な倒し方ぽい。
駅がクリアニング出来てる前提で、駅のエスカレーターが二箇所あるところ。
地下鉄のエスカレーターがあるところで階段の下まで誘導して
敵が来たら反対の階段の角まで行って敵が来ると上に上がる。
階段を上がってから階段が見下ろせる裏のところへ行って上がってくるのを待って飛び降りて、
階段の下で来るのを待つ、来たらまた角まで行って、以下繰り返し。
あとは他のボスゾンビが出てこないことを祈る。
文字だと解りにくいな、漫画にするほうがいいか。
・シングルプレイで中間地点のセーフハウスでクリアせずに扉のところで待機していると、
ボスゾンビが来るのでハンターが来るまで待って地下室内でもジャンプ攻撃してくるので
ジャンプを殴り落す練習が出来る。
・ボスゾンビが発する声はゾンビごとに違う。
The Boomer = ゲップや汚いぽいうめき声
The Smoker 咳や空咳
The Hunter 獣のようなうめき声
▼『Game*Spark - : チームベースのサバイバルゾンビアクション『Left 4 Dead』Devインタビュー by riot_兄』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1866
『[FPS]Left4Deadで検証してみる ~ドキッ!感染者だらけの体力測定!の巻~』
◆コミケ入場
『[FPS]Left4Deadのカスタムマップが作りたかった』
◆コミケ会場
『Left4Deadでゾンビを1000匹出してみた』
『L4Dで楽しいチート』
--
早いものでタンクの出現場所次第で野良PTでもExpertでもクリアできるようになってきた。
どのゲームもそうだけどプレイにそのお国柄がでる。
デモスタート時は如実に現れて面白い。
Japぽい人は前衛後衛の役目を各々分担し各自慎重に行動するけど慎重すぎてなかなか前進しないこともある。
誰かが進まないと進まないみたいなところある。
西洋系ぽいひとは突撃進軍索敵抹殺、どこかで一人で死んでいる、ウィッチなんかも問答無用で発砲、タンクに発砲。
撃つときも動きまくるので射線に入ってきたり、誤射が多し。
でも、めちゃ上手い人もいる。
最後の発電機の部屋の攻略でよく解る。
jpはポリタンクをきちんと配置してからラッシュのスイッチを押す。
洋は適当にポリタンクを配置するのは良いほうで問答無用でスイッチを押したりする。
西洋系はやっぱ面白いわ。
Left 4 Dead 無料体験版 [FPS メモ]
◆2009/09/25 追記
「Left 4 Dead 体験版」で検索されて来る方がいるようなので 追記メモ
現時点での体験版の配布は終了しています。
であとは2009/05に一日だけ遊べる体験版の配布があったくらいかな。
つぎに遊べるのは「LEFT 4 DEAD 2」の体験版が10/27にあります。
▼『Left 4 Dead 2の体験版デモは10/27配信(予定) | GAMEKO』
http://game.item-get.com/gamenews360/20092549/
▼『Left 4 Dead 用の DLC 第 2 弾『Crash Course』が 9 月 29 日にリリース | Negitaku.org e-Sports
『Left 4 Dead 2』のデモ版は 10 月 27 日に公開 』
http://www.negitaku.org/news/11367/
▼『4Gamer.net ― 「Left 4 Dead 2」のマルチプレイデモ版は,予約者向けに先行リリースか?(Left 4 Dead 2)』
http://www.4gamer.net/games/092/G009276/20090706004/
◆関連リンク
▼『LEFT 4 DEAD 日本語版 公式サイト - ダウンロード』
http://l4d.zoo.co.jp/download.php
※2008年11月18日をもちまして体験版の配信は終了となりました。
▼『4Gamer.net ― Valve,5月1日より「Left 4 Dead」の24時間限定のフリープレイを実施(Left 4 Dead 日本語版)』
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20090430034/
ここまで追記
--
◆あながち間違いではないコミケ当日風景
『[FPS]Left4Deadのカスタムマップが作りたかった』
▼『Left 4 Dead』
http://www.l4d.com/
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
▼『Steam にようこそ』
http://store.steampowered.com/
▼『サバイバルホラーFPS,「Left 4 Dead」にお待ちかねのパブリックデモが登場(Left 4 Dead 日本語版)』
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20081112055/
11月111日か「Left4Dead」の体験版が配布開始。
PCとX360で遊べるぽい。
PCなら「Steam」をインストールしてダウンロードするだけ。
▼『Steam - Wikipedia』
本体は大体50分くらいでダウンロード終わった。
人間側の4人だけでなく、ゾンビ側の4体もプレーヤーが操作できるので、
都合最大8人でのマルチになる予定だがデモでは人間4人だけ。
協力プレイに重点をおいているので一人でウロウロしてるとボスゾンビの攻撃で死ねます。
ボスゾンビのハンターとスモーカーの攻撃は捕まると仲間が助けてくれないと脱出不可能。
◆PC版
『Left 4 Dead DEMO』
◆X360版
『Left4Dead xbox360 デモ版 XboxLive 実況プレイ。 Part00-1』
『Left 4 Dead プレビュー 日本語字幕付き』
◆今回のデモではプレイ出来ない面。ネタばれなので注意。
『Left 4 Dead 屋上攻防戰,ゾンビ君落ち着け!』
「Left 4 Dead 体験版」で検索されて来る方がいるようなので 追記メモ
現時点での体験版の配布は終了しています。
であとは2009/05に一日だけ遊べる体験版の配布があったくらいかな。
つぎに遊べるのは「LEFT 4 DEAD 2」の体験版が10/27にあります。
▼『Left 4 Dead 2の体験版デモは10/27配信(予定) | GAMEKO』
http://game.item-get.com/gamenews360/20092549/
▼『Left 4 Dead 用の DLC 第 2 弾『Crash Course』が 9 月 29 日にリリース | Negitaku.org e-Sports
『Left 4 Dead 2』のデモ版は 10 月 27 日に公開 』
http://www.negitaku.org/news/11367/
▼『4Gamer.net ― 「Left 4 Dead 2」のマルチプレイデモ版は,予約者向けに先行リリースか?(Left 4 Dead 2)』
http://www.4gamer.net/games/092/G009276/20090706004/
◆関連リンク
▼『LEFT 4 DEAD 日本語版 公式サイト - ダウンロード』
http://l4d.zoo.co.jp/download.php
※2008年11月18日をもちまして体験版の配信は終了となりました。
▼『4Gamer.net ― Valve,5月1日より「Left 4 Dead」の24時間限定のフリープレイを実施(Left 4 Dead 日本語版)』
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20090430034/
ここまで追記
--
◆あながち間違いではないコミケ当日風景
『[FPS]Left4Deadのカスタムマップが作りたかった』
▼『Left 4 Dead』
http://www.l4d.com/
▼『Left 4 Dead Wiki*』
http://left4dead.wikiwiki.jp/?FrontPage
▼『Steam にようこそ』
http://store.steampowered.com/
▼『サバイバルホラーFPS,「Left 4 Dead」にお待ちかねのパブリックデモが登場(Left 4 Dead 日本語版)』
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20081112055/
11月111日か「Left4Dead」の体験版が配布開始。
PCとX360で遊べるぽい。
PCなら「Steam」をインストールしてダウンロードするだけ。
▼『Steam - Wikipedia』
本体は大体50分くらいでダウンロード終わった。
人間側の4人だけでなく、ゾンビ側の4体もプレーヤーが操作できるので、
都合最大8人でのマルチになる予定だがデモでは人間4人だけ。
協力プレイに重点をおいているので一人でウロウロしてるとボスゾンビの攻撃で死ねます。
ボスゾンビのハンターとスモーカーの攻撃は捕まると仲間が助けてくれないと脱出不可能。
◆PC版
『Left 4 Dead DEMO』
◆X360版
『Left4Dead xbox360 デモ版 XboxLive 実況プレイ。 Part00-1』
『Left 4 Dead プレビュー 日本語字幕付き』
◆今回のデモではプレイ出来ない面。ネタばれなので注意。
『Left 4 Dead 屋上攻防戰,ゾンビ君落ち着け!』
「Left 4 Dead」が発売されるまでの予習 [FPS メモ]
・「Left 4 Dead」の発売が2008年の秋になってしまったので、
それまで「ゾンビ」映画で予習をしてじっと待つことするメモ。
▼『Left 4 Dead』
http://www.l4d.com/
▼「ゾンビ - Wikipedia」
・やはり基本から鑑賞。
『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』
▼「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド - Wikipedia」
「ゾンビ」の基本設定
(動きが鈍いが怪力、生きた人間の肉を食らう、噛まれると感染する、頭部を破壊されると活動停止)を
作り上げた偉大な作品。
ジョージ・A・ロメロ監督の
「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」「ゾンビ ドーン・オブ・ザ・デッド」「死霊のえじき」
ゾンビ映画三部作といわれる第一章。
1968年の映画なので白黒映画。
ゾンビ発生原因は
金星観測用人口衛星の爆発により地球に降り注いだ放射線が 原因らしいとの仮説。
今見返すと「ゾンビ」が石で車の窓を割ったりして道具を使っているのは新鮮に感じる。
・次の鑑賞、ジョージ・A・ロメロ監督のゾンビ三部作第二章。
『ゾンビ Dawn of the Dead』
▼「ゾンビ (映画) - Wikipedia」
・既存の「ゾンビ」のイメージを決定付けたゾンビ像の完成形。
映画の舞台のショッピングモールは実在する場所である。
閉鎖空間におけるゾンビも怖いし人間も怖いというせっぱつまり感は前作同様最高。
この映画には複数のバージョンが存在しているが、
「ダリオ・アルジェント監修版」 と「ディレクターズ・カット完全版」を観ておけばOKか。
ゾンビ発生原因は
日本公開バージョンでは、惑星の爆発による未知の光線が地上に降り注いだことになっているが、
元の映画では原因不明。
これを見ておけばX360の「デッド・ライジング」も楽しめる。
そういえば「ゾンビ」の版権元にカプコンが訴えられていたがどうなったのだろう?
・ロケ地のショッピングモール「モンロービル・モール」
▼『Monroeville Mall - 412.243.8511』
http://www.monroevillemall.com/shop/monroeville.nsf/index
▼「Monroeville Mall - Google マップ」
▼『ZOMBIE ゾンビ ショッピングモール見学記』 *音あり注意
http://home.att.ne.jp/sea/syagi/kaz-zombie1.htm
・「youtube」で検索したら出てきた、ゾンビコスプレイベントかな?毎年やっているようだが英語読めず解らぬ。
▼『2008 Toronto Zombie Walk』
http://www.torontozombiewalk.ca/
▼『YouTube - TORONTO ZOMBIE WALK 2006』
http://jp.youtube.com/watch?v=btwo9Yx0wL4
▼『YouTube - Zombies return to Monroeville Mall 2007』
http://jp.youtube.com/watch?v=SbAc-qVx25A
▼『YouTube - Monroeville Mall Zombie walk』
http://jp.youtube.com/watch?v=pYtyhU6nxV8&eurl=http://maps.google.co.jp/maps
・三番目に鑑賞するのは「走るゾンビ」がでる最初の作品ということで
『バタリアン The Return of the Living Dead』
▼「バタリアン - Wikipedia」
・『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』の続編にあたるパロディホラー映画。
「バタリアン」のゾンビはこれまでのゾンビとかなり違う。
人間の脳味噌が好物、知能があり言葉を喋る、動きは早く、首を切断しようが足や手だけだけでも活動を停止しない、燃やして灰にするくらいしか倒す方法がないというほぼ無敵。
発生原因は、
軍が開発した「トライオキシン」という物質に汚染されることにより死体がゾンビ化する。
この「トライオキシン」という物質も恐ろしく死体ならなんでも蘇らせる。
マッパな女子がすごく前張りで走り回るので、家族で見ていたときはつらかった記憶が。
「バタリアン」5作まで制作されている。
さて今週末はなにを観るか…
それまで「デッドライジング」で遊んでおくか。
秋葉原で海外版でも探すか?
それまで「ゾンビ」映画で予習をしてじっと待つことするメモ。
▼『Left 4 Dead』
http://www.l4d.com/
▼「ゾンビ - Wikipedia」
・やはり基本から鑑賞。
『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』
▼「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド - Wikipedia」

スマイルBEST ナイト・オブ・ザ・リビングデッド スペシャルエディション
- 出版社/メーカー: Happinet(SB)(D)
- メディア: DVD
(動きが鈍いが怪力、生きた人間の肉を食らう、噛まれると感染する、頭部を破壊されると活動停止)を
作り上げた偉大な作品。
ジョージ・A・ロメロ監督の
「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」「ゾンビ ドーン・オブ・ザ・デッド」「死霊のえじき」
ゾンビ映画三部作といわれる第一章。
1968年の映画なので白黒映画。
ゾンビ発生原因は
金星観測用人口衛星の爆発により地球に降り注いだ放射線が 原因らしいとの仮説。
今見返すと「ゾンビ」が石で車の窓を割ったりして道具を使っているのは新鮮に感じる。
・次の鑑賞、ジョージ・A・ロメロ監督のゾンビ三部作第二章。
『ゾンビ Dawn of the Dead』
▼「ゾンビ (映画) - Wikipedia」
・既存の「ゾンビ」のイメージを決定付けたゾンビ像の完成形。
映画の舞台のショッピングモールは実在する場所である。
閉鎖空間におけるゾンビも怖いし人間も怖いというせっぱつまり感は前作同様最高。
この映画には複数のバージョンが存在しているが、
「ダリオ・アルジェント監修版」 と「ディレクターズ・カット完全版」を観ておけばOKか。
ゾンビ発生原因は
日本公開バージョンでは、惑星の爆発による未知の光線が地上に降り注いだことになっているが、
元の映画では原因不明。
これを見ておけばX360の「デッド・ライジング」も楽しめる。
そういえば「ゾンビ」の版権元にカプコンが訴えられていたがどうなったのだろう?
・ロケ地のショッピングモール「モンロービル・モール」
▼『Monroeville Mall - 412.243.8511』
http://www.monroevillemall.com/shop/monroeville.nsf/index
▼「Monroeville Mall - Google マップ」
▼『ZOMBIE ゾンビ ショッピングモール見学記』 *音あり注意
http://home.att.ne.jp/sea/syagi/kaz-zombie1.htm
・「youtube」で検索したら出てきた、ゾンビコスプレイベントかな?毎年やっているようだが英語読めず解らぬ。
▼『2008 Toronto Zombie Walk』
http://www.torontozombiewalk.ca/
▼『YouTube - TORONTO ZOMBIE WALK 2006』
http://jp.youtube.com/watch?v=btwo9Yx0wL4
▼『YouTube - Zombies return to Monroeville Mall 2007』
http://jp.youtube.com/watch?v=SbAc-qVx25A
▼『YouTube - Monroeville Mall Zombie walk』
http://jp.youtube.com/watch?v=pYtyhU6nxV8&eurl=http://maps.google.co.jp/maps
・三番目に鑑賞するのは「走るゾンビ」がでる最初の作品ということで
『バタリアン The Return of the Living Dead』
▼「バタリアン - Wikipedia」
・『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』の続編にあたるパロディホラー映画。
「バタリアン」のゾンビはこれまでのゾンビとかなり違う。
人間の脳味噌が好物、知能があり言葉を喋る、動きは早く、首を切断しようが足や手だけだけでも活動を停止しない、燃やして灰にするくらいしか倒す方法がないというほぼ無敵。
発生原因は、
軍が開発した「トライオキシン」という物質に汚染されることにより死体がゾンビ化する。
この「トライオキシン」という物質も恐ろしく死体ならなんでも蘇らせる。
マッパな女子がすごく前張りで走り回るので、家族で見ていたときはつらかった記憶が。
「バタリアン」5作まで制作されている。
さて今週末はなにを観るか…
それまで「デッドライジング」で遊んでおくか。
秋葉原で海外版でも探すか?
『Left 4 Dead』 FPSメモ [FPS メモ]
・ホラーシューティング「Left 4 Dead」メモ。
「ハーフライフ2」で使用されている「Sourceエンジン」で制作されているFPS。
ゲーム内容は4人のプレイヤーで協力しながら,無数のゾンビ共で溢れかえる街から脱出する。
対応ゲーム機はWindowsとXbox 360、発売日は2008年夏から2008年秋へ延期。
▼「Source Engine - Wikipedia」
▼「ゲームエンジン - Wikipedia」
・面白いくらいに大量のゾンビが陸上選手の如く全力疾走で襲ってくる様は圧巻。
ロメロゾンビやバイオゾンビじゃなくて、バタリアンよりなゾンビ。
◆プレイ動画
『【ゾンビFPS】GT.com版 Left 4 Deadゲームプレイ映像1/3』
▼『マイリスト Left 4 Dead Quakecon2007 Videos‐ニコニコ動画(SP1)』
http://www.nicovideo.jp/mylist/1882828
▼『キーワード検索 Left 4 Dead‐ニコニコ動画(SP1)』
http://www.nicovideo.jp/search/Left+4+Dead?sort=v
▼「Game*Spark - : 全速力で本気なゾンビが怖すぎ『Left 4 Dead』インタビュー映像 by riot_兄」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3032
▼「4Gamer.net ― ホラーシューティング「Left 4 Dead」,ゾンビを撃ちまくる新プレイムービー(Left 4 Dead)」
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20080514013/
▼『4Gamer.net ― Left 4 Dead[PC]』
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/
◆公式サイト
▼『Left 4 Dead』
http://www.l4d.com/
▼Left 4 Dead - Wikipedia
これは正直楽しみだ。
「ハーフライフ2」で使用されている「Sourceエンジン」で制作されているFPS。
ゲーム内容は4人のプレイヤーで協力しながら,無数のゾンビ共で溢れかえる街から脱出する。
対応ゲーム機はWindowsとXbox 360、発売日は2008年夏から2008年秋へ延期。
▼「Source Engine - Wikipedia」
▼「ゲームエンジン - Wikipedia」
・面白いくらいに大量のゾンビが陸上選手の如く全力疾走で襲ってくる様は圧巻。
ロメロゾンビやバイオゾンビじゃなくて、バタリアンよりなゾンビ。
◆プレイ動画
『【ゾンビFPS】GT.com版 Left 4 Deadゲームプレイ映像1/3』
▼『マイリスト Left 4 Dead Quakecon2007 Videos‐ニコニコ動画(SP1)』
http://www.nicovideo.jp/mylist/1882828
▼『キーワード検索 Left 4 Dead‐ニコニコ動画(SP1)』
http://www.nicovideo.jp/search/Left+4+Dead?sort=v
▼「Game*Spark - : 全速力で本気なゾンビが怖すぎ『Left 4 Dead』インタビュー映像 by riot_兄」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3032
▼「4Gamer.net ― ホラーシューティング「Left 4 Dead」,ゾンビを撃ちまくる新プレイムービー(Left 4 Dead)」
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/20080514013/
▼『4Gamer.net ― Left 4 Dead[PC]』
http://www.4gamer.net/games/035/G003579/
◆公式サイト
▼『Left 4 Dead』
http://www.l4d.com/
▼Left 4 Dead - Wikipedia
これは正直楽しみだ。





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